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㈜존 벤처 코리아, 한국인터넷PC문화협회와 업무 제휴.
강덕원㈜존 벤처 코리아는 한국인터넷PC문화협회와 자사가 서비스 중인 '포 게임'을 기반으로한 PC방 수익 개선 프로젝트를 공동 진행하며 향후 전개될 'PC방 살리기 운동'에 적극 동참하는 내용을 주요 내용으로 한 제휴계약을 맺었다고 밝혔다. 이번 제휴계약으로 존 벤처 코리아는 각 PC방에 홍보물 등을 설치 하고 포게임 PC방으로 가입된 PC 방에 대해 '포게임' -
2월 1일, 온라인 삼국지 오픈 베타 테스트 시작
강덕원㈜위버인터랙티브는 2월 1일 2D 온라인 게임, 삼국지의 오픈 베타 테스트를 시작한다고 밝혔다. 이번에 선보인 온라인 삼국지는 HMORPG(Historical Multiple Online Role Playing Game) 라는 신개념 장르를 표방한 게임으로, 역사적 사건을 기반으로 하여 사용자가 게임을 진행하는 독특한 특징을 가지고 있다. 게이머들이 선택 -
'라그하임', 대규모 공성전 본서버에 도입.
강덕원㈜나코인터랙티브는 라그하임에 새롭게 도입된 대규모 공성전을 본서버에 도입한다고 밝혔다. 1월 15일 본서버에 정식 도입되는 이번 공성전은 최종 테스트 서버에서의 테스트전을 거치며 보안작업을 성공적으로 마감했으며, 공성전 규칙 등을 새롭게 정비해 게이머들의 관심을 모아왔다. 이번 쌍방 공성전은 최근 추가된 신존인 White Horn에서 60분 동안 이루어지며 -
네오위즈, 2003년 매출 813억, 영업이익 254억
강덕원네오위즈는 지난해 매출 813억원, 영업이익 254억원, 경상이익 222억, 순이익 157억원을 기록했다고 밝혔다. 이는 전년대비 매출은 96%, 영업이익은 192% 성장한 것으로 네오위즈 사상 최대 실적에 해당된다. 4분기 매출과 영업이익은 기존 목표치를 초과 달성해 각각 215억원, 47억원을 기록했으며 3분기 대비 각각 17%, 37%로 크게 증가했다 -
오락실, 설날맞이 최강자전 개최
강덕원인터넷 기업 이모션이 운영하는 게임사이트 오락실이 새해를 맞아 오락실 최강자전을 개최한다. 이번 오락실 최강자전은 액션퀴즈, 액션쿵쿵따 두 종목으로 진행되며, 퀴즈전문 케이블 TV인 퀴니와 공동으로 진행된다. 매일 최강자전 신청자중 추첨을 통해 액션퀴즈 150명, 액션쿵쿵따 150명을 선발해 매주 예선을 치르며, 예선 통과자를 대상으로 준결승전을 개최해 최 -
수도고 배틀 01초판 매진
강덕원㈜메가 엔터프라이즈는 자사가 발매한 수도고 배틀 01의 초판 물량이 모두 매진되었다고 발표했다. 전작 수도고 배틀 제로 이후 3년 만에 출시된 수도고 배틀 01은 일본의 실존하는 도시 도로를 그대로 게임으로 옮겨와서 마치 일본 거리를 달리는 듯한 착각을 불러 일으키는 리얼 레이싱 게임으로, 게임 내에 등장하는 라이벌만 600명에 달하는 방대한 분량을 자랑한 -
게임나라닷컴, 정준하, 문천식 음성 1월 5일 '맞고' 적용
강덕원인터넷 게임 포털 '게임나라닷컴'은 인기 개그맨 정준하, 문천식 음성이 게임나라 '맞고'에 15일 적용되었다고 발표했다. 지난 1월 8일, 정준하, 문천식 음성이 게임나라 '맞고'에 삽입된다는 내용이 매체를 통해 보도된 후, 유저들의 많은 기대와 관심이 게임나라 '맞고'에 모아졌었다. 특히, 게임나라측은 홈페이지를 통해 정준하, 문천식의 홍보용 음성을 30 -
이터널시티, 어설트 시스템 추가.
강덕원㈜몬스터넷에서 개발하고 서비스 중인 온라인게임 이터널시티가 어설트 시스템을 선보인다. 어설트 시스템은 기존 퀘스트 또는 필드에서의 사냥에 목표를 부여하여 보다 박진감 있는 게임 진행을 돕는 시스템으로 필드에 진입한 유저는 특정 목표물을 파괴하기 위하여 필드내의 적을 일정시간 내에 모두 소탕한 후 진입로를 파괴하며 목표물을 향해 이동해야 한다. -
㈜이오리스, 중국에 모바일 게임 공급계약 체결
강덕원㈜이오리스는 15일 중국의 항주연몽오락연건 유한공사와 총 4종의 모바일 게임에 대한 공급계약을 체결했다고 밝혔다. 이번에 공급하기로 한 게임은 '킹오브파이터즈 2001', '메탈슬러그', '사무라이 쇼다운', '페이털 퓨어리' 등 총 4개로 일본의 SNK PLAYMORE사에서 원 저작권을 소유하고 있으며, 아케이드 게임을 통하여 국내외에 널리 알려진 게임들 -
모바일 게임 '온라인 크로노스' 서비스 시작.
강덕원㈜리자드인터렉티브는 3D온라인 게임 '크로노스'와 경험치, 게임머니 등 각종 데이터에 대한 연동서비스가 가능한 유무선 연동 모바일 게임 '온라인 크로노스'를 2004년 1월 14일부터 KTF를 통해 서비스를 시작했다고 밝혔다. 모바일 게임 '온라인 크로노스' 는 버추얼 머신 플랫폼인 브루 환경에서 동작하는 네트워크 모바일 게임으로 KTF의 브루탑재 휴대폰에