붉은사막, 쉬움, 어려움 난이도 추가 등 많은 변화 담은 1.04.00 패치 공개

이용자들의 피드백을 받아 전반적인 플레이를 개선하겠다고 예고한 펄어비스의 붉은사막에 게임 난이도 추가 등 많은 변화를 담은 1.04.00 패치가 적용됐다.

이번 업데이트에서는 쉬움 / 기본 / 어려움 난이도 설정이 추가됐다. 기존에 플레이하던 난이도는 보통이고, 더 쉽게 즐기고 싶은 이들은 쉬움 난이도를, 좀 더 긴박한 전투를 원하는 이들은 어려움 난이도를 선택해 더 도전적인 전투를 즐길 수 있게 됐다.

쉬움 난이도에서는 이용자가 받는 피해, 몬스터들의 최대 체력, 호전성, 및 전반적인 속도가 감소하며, '순간 반격', '순간 회피' 기술이 발동 가능한 구간이 늘어난다.

어려움 난이도에서는 이용자가 받는 피해 및 몬스터들의 최대 체력, 스턴 게이지, 호전성, 및 전반적인 속도가 증가하고, 일부 보스 패턴 추가, 구르기 무적 시간 감소, 음식 아이템 사용 시 즉시 효과가 적용되지 않고, 아이템 사용 동작 이후 효과가 적용되는 등 전투가 더 어려워진다. 펄어비스는 이미 쓰러트린 보스들과 재대결하는 기능도 곧 추가할 예정이다.

하우징 모드에서는 '견고한 채집물 보관함'이 추가됐다. '견고한 채집물 보관함'은 가구 상점에서 구매할 수 있으며, 보관 공간은 1,000칸입니다. 담금질 또는 제작시 재료를 가방에 소지하고 있지 않아도 채집물 보관함 내의 재료를 사용할 수 있다.

또한 식재료를 보관할 수 있는 '쿠쿠새 식료품 보관함', '쿠쿠새 강화된 식료품 보관함', 그리고 각종 의뢰 아이템 및 레시피 보관할 수 있는 수집품 보관함과 각종 의상을 보관할 수 있는 옷장도 추가됐으며, 집 크기를 변경할 수 있는 등 하우징 모드의 UI 및 조작이 전반적으로 개선됐다.

많은 이용자들이 불편함을 호소하던 조작 기능도 더욱 개선됐다. 컨트롤러, 키보드 마우스 조작 프리셋이 새로 추가됐으며, 인터랙션 키를 누르면 해당 동작이 바로 실행되는 기능이 추가됐다. 컨트롤러의 세부 조작 커스터마이징은 곧 추가 될 예정입니다.

이외에도 아티팩트를 소모하여 습득한 기술을 '보고 배우기'할 경우 어비스 아티팩트를 돌려받을 수 있도록 개선됐으며, 조류 반려동물, 신규 고양이 반려동물 5종 등이 추가됐고, '어비스 흑랑'도 반려동물로 데려올 수 있게 됐다.

전투 액션 데미안과 웅카에 '섭리의 힘 : 급습'|, '지정타 : 집중'에 대응되는 기술이 추가되는 등 많은 개선이 진행됐다.

좀 더 자세한 변경사항은 붉은사막 공식 홈페이지 내 업데이트 소식에서 확인할 수 있다.

붉은사막
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