카카오게임즈 '크로노 오디세이' 신규 성장 시스템 소개하는 5차 개발자 노트 공개
카카오게임즈의 콘솔 기대작으로 꼽히고 있는 크로노스튜디오의 액션MMORPG(대규모 다중 접속 역할 수행 게임) '크로노 오디세이'의 신규 성장 시스템 등을 소개하는 5차 개발자 노트가 7일 스팀 공식 페이지를 통해 공개됐다.
이번 개발자 노트의 핵심은 신규 성장 구조인 '매트릭스 시스템'이다. '매트릭스 시스템'은 정해진 성장 구조를 벗어나, 이용자들이 직접 원하는 전투 스타일과 성향에 맞춰 캐릭터를 성장시킬 수 있는 노드 기반의 성장 시스템이다.
동일한 클래스와 무기를 사용하더라도 매트릭스를 통해 선택한 스탯과 패시브 스킬, 장비 옵션에 따라 전투 스타일이 세밀하게 나눠지게 된다. 여기에 특정 성장 조건을 만족시키면 해당 전투 스타일에 더욱 특화된 스킬과 스탯을 획득할 수 있다.
전투에 도움을 주는 NPC와 함께 전투에 도전할 수 있는 조력자 시스템도 준비 중이다. 오픈월드를 자유롭게 탐험하는 게임인 만큼 의도치 않게 갑작스러운 난이도 상승을 경험하거나, 적절한 성장 방법을 알지 못해 게임 진행에 어려움을 겪는 이들을 위한 시스템이다. 또한 콘텐츠 진입 시기에 맞는 스펙을 직관적으로 안내하고, 비선형 구조에서도 자연스럽게 성장을 이어갈 수 있도록 성장 밸런스를 촘촘하게 재설계하고 있다.
이용자가 월드 전역의 몬스터를 처치하면, 해당 몬스터의 외형과 특성을 반영한 장비를 획득할 수 있는 ‘몬스터 장비’ 시스템도 새롭게 적용됐다. 월드에 존재하는 보스몬스터를 처치하고 그 외형을 가진 장비를 착용할 수 있으며, 현상 수배범들이 사용했던 무기를 강탈해서 사용할 수도 있다.
이와 함께 편의성 개선 작업도 꾸준히 진행 중이다. 서버 내 채널 시스템을 도입해 밀집도가 높은 지역이나 대규모 이벤트가 발생하는 상황에서도 쾌적한 게임 플레이를 즐길 수 있게 됐으며, 월드맵에 퀘스트 마커가 노출돼 목적지까지의 동선을 효율적으로 설계할 수 있게 됐다.
또한, 던전 아이콘에 미발견, 발견, 완료 상태가 구분되어 표시돼, 남은 목표를 좀 더 쉽게 파악할 수 있게 됐으며, 나침반에는 지형의 높낮이 정보가 추가돼, 동굴이나 절벽 내부 등 입체적 지형에서도 목적지를 더 수월하게 파악할 수 있도록 개선했다.
개발진은 “이번 업데이트는 전투의 깊이와 성장의 자율성을 동시에 확장하기 위한 단계”라며 “앞으로도 이용자 의견을 기반으로 완성도를 지속적으로 끌어올릴 계획”이라고 밝혔다.
