첫 테스트 앞둔 ‘러스티하츠’ 직접 즐겨보니

지난 3일, 윈디소프트의 상반기 기대작 '러스티하츠'를 직접 체험해볼 수 있는 시간이 마련됐다. 개발사인 스테어웨이와 윈디소프트가 기자간담회를 열고 테스트 버전 게임을 미리 즐겨볼 수 있는 시간을 준비했기 때문이다.

'러스티하츠'는 카툰 랜더링 방식의 그래픽을 사용한 횡스크롤 액션 온라인 게임으로 간단한 조작에서 나오는 스타일리시한 액션과 3D 특유의 다양한 시점 연출, 그리고 확실한 손맛이 특징이다.

직접 체험해본 '러스티하츠'는 지난 포커스 그룹 테스트 때보다 확실히 달라진 모습을 보여줬다. 묵직한 타격감은 손에 감기듯 잘 느껴졌고, 적이 어떤 상태에 있어도 넣을 수 있는 다양한 콤보 액션도 게임의 재미를 더했다.

스테이지 진행 과정에서는 갑작스럽게 발생하는 인스턴스 퀘스트가 인상적이었다. 인스턴스퀘스트는 게임을 진행하는 중 특정 임무가 갑작스럽게 발생하고, 목적에 맞춰 진행하면 다양한 보상을 받을 수 있는 시스템이다.

게임 곳곳에서 만날 수 있는 이벤트 연출 신은 비디오 게임을 연상케 했다. '러스티하츠'에서는 거대한 보스가 등장할 때부터 음식을 만들거나 제련을 할 때 등의 작은 장면에도 게임의 재미를 더해주는 연출 장면이 나왔다. 개발사가 게임에 가진 애정이 어느 정도인지 잘 알 수 있는 대목이다.

테스트 버전이기에 아쉬웠던 부분도 있었다. 게임 자체의 난이도가 꽤 높아 액션 게임에 익숙한 사람이 아니면 고전이 예상됐으며, 복잡한 구성의 맵은 간편한 맵 전환 방식에 친숙한 게이머들에게는 불편하게 느껴질 요소였다.

한편, '러스티하츠'는 상반기 내 1차 비공개 테스트를 진행할 예정이다.

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