도대체 모션 컨트롤러가 뭐야? ‘무브’의 의혹을 풀자

최근 대형 타이틀이 없는 비디오 게임 시장 내에서 가장 눈길을 끄는 요소가 있다. 바로 모션 컨트롤러다. 사람의 동작을 통해 특정 입력을 하는 것을 뜻하는 모션 컨트롤러는 닌텐도의 Wii를 시작으로 소니의 무브, 그리고 MS의 키넥트까지 다양하게 존재한다.

이중에서 9월15일 전 세계 최초로 국내 가장 먼저 발매되는 소니의 무브는 새로운 형태의 모션 컨트롤러로 언론의 주목을 받고 있다. 하지만 막상 게임 쪽에 큰 관심이 있는 사람이 아니라면 '무브'나 모션 컨트롤러가 무엇을 뜻하는지 전혀 모르기 마련이다. 그래서 게임동아에서는 모션 컨트롤러의 정확한 뜻을 찾고, 소니의 '무브'를 통해 모션 컨트롤러의 쓰임새에 대해 자세히 풀어봤다.

< 모션 컨트롤러? 동작 인식을 통해 게임을 체감한다>

모션 컨트롤러의 의미는 게임 산업이 시작된 이후 꾸준히 시도된 방식 중 하나다. 초기 모션 컨트롤러들은 동작을 인식하기 보다는 체감하는 형태로 주로 등장했다. 건슈팅 게임이나, 아케이드에서 흔히 볼 수 있는 대형 체감 머신, 그리고 DDR이나 펌프로 잘 알려진 리듬 액션들이 대표적인 사례들이다.

하지만 최근 모션 컨트롤러가 가진 의미는 좀 다르다. 예전에는 특정 동작만 가능했던 것을 모션 컨트롤러 방식이라고 했지만 지금은 자신의 동작 자체를 게임 내에서 인식해 사용할 수 있는 방식의 컨트롤러를 모두 동작 인식, 즉 모션 컨트롤러로 칭하고 있다. 이는 닌텐도의 Wii가 나오면서 확고해졌다.

모션 컨트롤러가 각광 받기 시작했던 가장 큰 이유는 그 동안 마니아들 위주로 흘러가던 게임 시장 내에서 대중적인 요소를 강조할 수 있는 확고한 콘텐츠이기 때문이다. 어떤 키를 누르는 것보다 자신이 직접 주먹을 휘두르면 공격이 된다고 하면 추가적인 학습 없이도 게임에 몰입할 수 있는 것. 그러다 보니 Wii는 전 세계 7천만대가 팔리는 기염을 토했다.


< 강점과 강점을 더한 소니 '무브', 모션 컨트롤러에 대한 해답>

닌텐도의 이 같은 선전은 당연히 소니와 MS에게 큰 자극이 됐다. 당연히 그들도 모션 컨트롤러 시장에 도전장을 내밀었고, 각각 9월과 연말 '무브'와 키넥트를 선보일 예정이다. 언론이 이 두 업체의 도전에 큰 관심을 보이는 가장 큰 이유는 닌텐도보다 대폭 강화될 그래픽과 마니아들을 대상으로 한 모션 컨트롤러 전용 게임들 때문이다.

Wii가 캐주얼 시장 내에서 큰 입지를 다졌다면 PS3, Xbox360은 캐주얼과 마니아 시장 모두를 만족 시켜줄 수 있는 게임들을 선보일 것으로 보인다. 특히 소니는 이중 파격적인 모션 컨트롤러 라인업을 선보이면서 시장 내 선전을 준비 중이다. 현재까지 공개된 라인업만 약 30개이고, 이중에서 무브 전용 타이틀은 연말까지 나올 타이틀만 15개가 넘는다.

소니의 '무브'가 주목 받는 이유는 또 있다. 바로 지금까지 나오는 어떤 모션 컨트롤러 보다 다양한 성능을 보유하고 있기 때문이다. 차세대 아이토이 카메라를 활용한 증강 현실부터, 두 개의 컨트롤러를 활용하는 방식, 그리고 배터리 충전식에 매우 섬세한 조작까지 부족함이 전혀 없을 정도다.

Wii가 모션을 인식하는 컨트롤러만, 그리고 키넥트가 동작을 인식하는 3D 카메라 인식 기법을 사용하고 있다면 '무브'는 이 두 가지를 혼합하고, 그것에 기존 모션 컨트롤러들이 보유하지 못한 다양한 기능들을 도입했다. 해외 언론 및 게임 관계자, 개발사에서 '무브'에 대해 매우 긍정적인 평가를 내리는 이유도 이 때문이다.

또한 세밀한 동작 인식은 단순히 동작을 했다가 아니라 다양한 장르의 게임에 반영될 수 있다. 팝의 제왕 마이클 잭슨의 동작을 인식하는 댄스 게임부터 유명 건슈팅 시리즈 '타임크라이시스'의 신작, 그리고 '킬존3' 같은 대형 타이틀에서도 '무브'는 쓰인다. 소니는 출시가 이미 된 게임들도 '무브'의 활용도가 높다면 추가적인 업데이트를 통해 지원을 할 예정이라고 밝혔다.

물론 키넥트에 대한 기대감도 크다. 키넥트는 카메라 외 추가적인 장비가 필요 없고 4명 정도의 인원들을 한 번에 제어할 수 있다. 최근 진행된 베타 테스트 소감들도 약간의 렉이 존재하긴 하지만 체감할 정도로 느껴지지는 않는다고 했다. 라인업도 다양하게 준비되고 있기 때문에 연말 이 둘의 경쟁은 매우 치열할 것으로 보인다.

< 동작을 인식하는 것을 넘어 상황을 인식하는 모션 컨트롤러 나올까>

올해 연말 키넥트의 등장이 되면 전 세계 비디오 게임 시장을 장악하고 있는 3개의 기종 모두가 모션 컨트롤러를 가지게 된다. 그리고 이는 향후 비디오 게임 시장 내에서 하나의 대중화 장르로 성장하게 될 것이고, 추가적인 형태의 컨트롤러 등장도 기대하게 만든다. 그만큼 지금의 모션 컨트롤러 훈풍은 강하다는 것.

전문가들은 3D 입체로 즐기는 TV와 모션 컨트롤러, 증강 현실이 결합되면 그 동안 볼 수 없었던 또 다른 형태의 게임 문화가 생길 것으로 내다보고 있다. 실제로 소니의 경우는 3D 입체 TV와 '무브'를 혼합한 타이틀에 대해 준비 중이고, 그 중 가장 첫 번째 타이틀은 '킬존3'가 될 것으로 보인다. 이미 '킬존3'는 3D 입체와 '무브' 대응을 공식 발표했다.

이처럼 모션 컨트롤러는 단순히 하나의 유행이 아닌 게임 업계 전반적으로 바라는 하나의 신 장르다. 모션 컨트롤러를 통해 모든 사람들이 평등하게 게임을 즐길 수 있게 된다는 것은 그야말로 게임 업계의 쾌거가 아닐까 싶다. Wii 플러스, '무브' 키넥트까지 3개의 모든 모션 컨트롤러가 국내에서 경쟁하게 될 연말을 기대해본다.


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