[KGC2010]홍승표 아트디렉터 '자기개발, 커뮤니케이션에 힘써라'

락스타게임즈의 한국인 개발자 홍승표 아트디렉터가 KGC 2010 강연을 통해 자신이 걸어온 길과 아트디렉터가 중요하게 생각해야 될 것들에 대해 강연을 가졌다.

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그는 'concept Art in gameng field'란 주제로 게임에서 아트디렉터는 어떤 역할을 담당하며, 자신이 락스타게임즈에서 일하기 까지 어떠한 과정을 거쳐왔는지에 대해 설명했다. 토이스토리로 알려진 '픽사'에서 처음 일을 시작한 그는 이후 소니TV에서 다양한 컨셉 아트를 담당하며 자신의 꿈을 키워왔다고 설명했다.

이후 그는 락스타게임즈에 입사했지만 자신이 일해온 아트디렉터와는 다른 업무를 담당하면서 힘든 시기를 보냈다고 이야기했다. 이때 그가 위기를 극복한 방법은 바로 블로그나 웹페이지를 통해 꾸준하게 그림을 그리고 다른 사람과 커뮤니케이션을 통해 자기 개발에 매진했던 것. 자신이 하고 있거나 하고 싶은 일을 하다가도 위기는 찾아올 수 있기 때문에 이 위기를 어떻게 극복하느냐에 따라 향후 자신의 미래에 중요한 결과로 다가오게 된다는 것이 그의 설명이다.

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이후 그는 자신이 당시에 제작했던 그림들을 소개하며 블로그나 자신의 홈페이지를 제작해 다른 사람들과 사진에 대해 대화를 나누고 좋은 점이나 부족한 점을 토론하며 자신을 발전시켜 나가는 것을 적극 추천했다.

마지막으로 그는 최근 락스타게임즈에서 제작해 전세계적으로 큰 인기를 모으고 있는 '레드 데드 리뎀션'의 다양한 동영상을 보여주며 강연을 마쳤다.

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