스테이지 3

최우진 nsblu@hanmail.net

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종료조건
[안노 요리코]와 함께 [카루와리로의 길]에 도착

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아이템
1. 라디오
2. 마나 바위의 파편
3. 기분나쁜 동상(두레박 이벤트 후)

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스타트 지점 바로 앞에 보이는 석조 다리는 타카야가 건물 위의 저격수(엽총을 들고 있다)가 노리고 있기 때문에 쉽게 건너갈 수 없다. 일단 저격수를 뷰 재킹 해보자.

저격수는 방화탑→석조다리→석조다리와 목조다리의 샛길 순으로 시선을 옮기니 저격수의 시선이 방화탑으로 향했을 때 재빨리 요리코를 부르고(△버튼으로 부르기 가능), 손전등을 끈 채로 재빨리 목조다리 쪽 샛길을 통해 목조 다리까지 이동하자.

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이것이 바로 저격수의 시점. 섣불리 나서다간 게임 오버다.


목조 다리가 살짝 보이기 시작하며 일단 그곳에 요리코를 대기시킨다(△버튼으로 기다려). 다리 건너편과 우물 근처를 배회하는 좀비의 시선을 뷰 재킹하거나 직접 총으로 좀비를 행동불능으로 만든 뒤 요시무라가로 이동하자. 요시무라가 근처에 가면 뭔가 잡음이 섞인 소리가 들릴 것이다. 요시무라가 안으로 들어가면 고장 난 라디오가 있으니 챙겨두자.

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요시무라가 안에 들어가서 라디오를 챙기자.


이번에는 우물 쪽으로 가자. 우물에서 두레박을 끌어올릴 수 있다. 두레박을 끌어올리고 난 뒤 바닥에 떨어진 기분 나쁜 동상을 확인(기록문서)한 뒤, 두레박 안에 고장 난 라디오를 넣고 목조다리를 건너서 대기한다. 그러면 이윽고 그 주변을 돌던 할아버지 좀비가 소리를 눈치 채고 우물 안을 들여다보는 것을 확인할 수 있을 것이다. 이때 목조다리를 건너 조심스레 다가가 총을 한방 쏴 주면 이벤트가 발생, 좀비가 우물 속에 빠진다. ([시무라 아키라 첫째 날 16시] 종료조건2 클리어 필요행동)

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문제의 우물. 두레박을 끌어올린 다음에 라디오를 넣고 다시 집어 넣자.


이제는 순탄대로다 요리코를 데리고 요시무라가의 옆으로 난 길을 따라 카와루리 방향으로 향하기만 하면 된다. 그 전에 묘지에 들려서 작은 사당 앞의 마나 바위의 파편을 확인(기록문서)하는 걸 잊지 말자.

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묘지에 있는 마나 바위의 파편


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