가이드
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둠 3 집중공략
s27.unauL -
기본 설정 정도는 알고 게임하자.
푸른늑대안녕하세요 이번에 새롭게 가족이 된 푸른늑대입니다. 게임동아에 처음으로 올리는 글이군요. ^^ 다소 미흡한 점이 있더라도 너그러이 이해해 주시길 바라며, 앞으로 게임동아 가족 여러분께 유익한 정보 드릴 수 있도록 최선을 다하겠습니다. 오늘 가족여러분에게 소개해드리고자 하는 게임은 조이맥스에서 제작한 MMORPG 게임 '실크로드'입니다. 이 게임은 현재 클 -
이 정도는 알고 게임하자.
김신권 (팡야 ID: 제푸리)온 국민의 캐쥬얼 게임을 지향하는 골프 온라인 팡야의 오픈 베타가 시작되었다. 첫 공개 당시 플레이스테이션 용 골프 게임 「모두의 골프(원제: みんなのGOLF)」와 상당히 흡사하다는 비판을 받기도 했던 이 게임은, 막상 오픈 베타 시작 후, 모두의 골프와 게임 시스템 면에서 비슷한 점은 인정되지만 게임성과 재미, 다양성에 있어서 그것을 훨씬 상회한다는 평 -
전투 (팁)
selseta[이동 커맨드] [전투 커맨드] [캐릭터 특성] [팁] 알아두면 좋을 것들 함정과 보물상자 함정은 전투 필드에 숨겨져 있는데 밟으면 지뢰와 같은 효과를 내며 플레이어에게 데미지와 상태이상 효과를 준다. 물론 밟기 전에는 보이지 않는다. 데미지의 양 또한 진행 할수록 커져서 종반에는 100정도에 이른다. 함정의 특징은 밟을 때 마다 -
전투 (캐릭터 특성)
selseta[이동 커맨드] [전투 커맨드] [캐릭터 특성] [팁] 전투시 캐릭터 특성 루피 공격범위 : 2칸 / 이동범위 : 2칸 / 대포 사용가능 / 오브젝트 공격 범위 1칸 괜찮은 공격력과 체력에 2칸의 공격 범위 까지 가지고 있지만 이동범위가 짧은 탓에 사용하기가 까다로운 캐릭터다. 그러나 공격 범위가 2칸이라는 장점을 -
전투 (공격 커맨드)
selseta[이동 커맨드] [전투 커맨드] [캐릭터 특성] [팁] 전투 메뉴(공격 커맨드) 십자 메뉴(1) 공격 방식을 정하는 메뉴다. 선택에 따라 일반기술과 MP를 소모하는 특수기술을 쓸 수 있다. 원피스의 일반기술을 보통의 SRPG와는 다르게 약간의 액션성이 더해져 있다. 공격이 끝나는 모션을 잡아 A버튼을 누르면 최고 4번의 연속기술 -
전투 (이동커맨드)
selseta[이동 커맨드] [전투 커맨드] [캐릭터 특성] [팁] 전투 메뉴(이동 커맨드) 원피스의 전투는! 원피스의 전투는 전통적인 턴 방식이다. 거기에 사이닝 포스의 전투를 연상시키는 시뮬레이션적인 요소가 포함되어 있는 것이 특징이다. 때문에 일반적인 RPG와는 다르게 적과의 거리와 아군의 이동능력이 전투에서 가장 중요한 요소로 작용한 -
이동 필드
selseta이동 필드에서 각 캐릭터별 속성과 특기 미로가 퍼즐이 어울어진 필드 원피스의 필드는 함정과 퍼즐 그리고 오브젝트와 미로로 이루어져 있다. 함정은 노골적으로 플레이어의 체력을 깎아먹기 위해 만들어져 있고 기상천외하기보다는 단조롭게 구성되어 있다. 때문에 쉽게 간파하고 피할 수도 있지만 반대로 타성에 졌기도 쉽다. 퍼즐 또한 쉽다는 원피스의 게 -
아이템 및 장비
selseta[앵무새 먹이 및 조합용 아이템] [일반 아이템] [공격용 아이템] [장비용 아이템] 아이템 및 장비 쵸파의 회복술 덕분에 아이템은 그 효용이 거의 없다고 보는 것이 정확하다. 게임 후반에 쵸파 없이 게임을 진행하는 부분에서 필요하지만 게임의 극히 일부분이다. 장비 역시 게임이 쉬운 탓에 필요성이 떨어지는데 게임을 진행하면서 플레이어도 모르게 -
기본 조작법
selseta버튼 배열 십자 버튼 게임 중에는 캐릭터들의 방향을 메뉴화면에서는 커서의 방향을 정하는데 사용한다. 지금까지의 같이 특별한 기능을 수행하지는 않기 때문에 조작하는데는 어려움이 없을 것이다. Select 버튼 필드에서 누르면 게임을 끝내는 역할을 한다. Select버튼을 사용해서 게임을 끝내면 게임을 끝내기 전으로 돌아가게임을 수행 할 수