가이드
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소모성 아이템
selseta[소모성 아이템] [액세서리] 소모성 아이템 아이템명 효과 포션(ポ?ション) 체력 회복약. 아군의 체력을 조금 회복시킨다. 하이포션(ハイポ?ション) 체력 회복약. 아군의 체력을 회복시킨다. 엑스포션(エクスポ?ション) 체력 회복약. 아군의 체력을 많이 회복시킨다. 에텔(エ?テル) 아군 한명의 MP를 조금 회복시킨다. -
마법
selseta[상태 이상 공격] [기술] [마법] 백마법(白魔法) 마법명 소모MP 효과 케알(ケアル) MP8 아군 한명의 체력을 조금 회복시킨다. 포이즈너(ボイゾナ) MP8 아군 한명의 맹독을 회복시킨다. 브라나(ブラナ) MP8 아군 한명의 암흑을 회복시킨다. 보캬루(ボキャル) M -
기술
selseta[상태 이상 공격] [기술] [마법] 기술(技) 기술명 효과 훔치기(?む) 적 하나로부터 아이템을 소지품을 훔친 다. 응급처치(?急?置) 빈사상태의 아군의 HP를 소량 회복시킨 다. 돈 던지기(?投げ) 범위 내의 적에게 돈을 던져 대미지를 준 다. 라이브라(ライブラ) 적의 정보와 필드의 함정을 볼 수 있다. 육 -
상태이상 공격
selseta[상태 이상 공격] [기술] [마법] 상태이상공격 FF12에서 사실상 가장 무서운 공격은 상태이상공격이다. 아군의 마법을 봉인하는 침묵(沈?)이나 움직임을 봉인하는 돈무브(ドンムブ)는 플레이어를 짜증날 정도로 귀찮게 한다. 더구나 석화(石花)나 슬립(スリップ)또는 죽음의 선고(死の宣告)등의 상태이상 공격은 순식간에 플레이어를 전투 불능상태로 몰아가기 -
메뉴 설명-로케이션 맵
selseta[파티 메뉴] [전투 메뉴] [로케이션 맵] 로케이션 맵 FF12 역시 대화와 이벤트로 풀어가는 RPG인만큼 목적지를 찾아 움직이는 것이 중요하다. 때문에 길눈이 어둡거나 현재 자신이 어디에 있는지를 알 수 없어진다면 게임은 짜증으로 치닫기 일쑤다. 때문에 FF12는 항상 로케이션 맵을 확인하는 것이 중요하다. Select버튼을 누르면 지 -
메뉴 설명-전투 메뉴
selseta[파티 메뉴] [전투 메뉴] [로케이션 맵] 전투 메뉴 전투 메뉴는 전투 중에 ○버튼을 누르면 게임은 정지 상태로 바뀌면서 불러 올 수 있는 메뉴다. 액티브 전투인지라 머뭇거리면 얻어터지기 십상이지만 전투 메뉴를 불러 와서 항목을 선택할 때는 게임이 정지 상태처럼 된다는 얘기다. 보통 건비트를 이용해서 자동 전투를 치루지만 긴급한 상황이 -
메뉴 설명-파티메뉴
selseta[파티 메뉴] [전투 메뉴] [로케이션 맵] 파티메뉴 (1)해당 캐릭터가 라이선즈에서 입수한 미스트넉의 수를 표시한다. 미스트넉은 2개부터 해당 캐릭터의 MP를 늘려 주는데 2개는 2배, 3개는 3배로 MP를 늘려 준다. (2)현재 소지하고 있는 돈의 금액을 표시한다. (3)게임 플레이시간을 표시한다. (4)해당 캐릭터에 걸려 있는 보조 -
등장인물 소개
selseta반 전쟁으로 부모님을 잃고 달마스카에서 살고 있는 전쟁고아지만 희망을 잃지 않고 자신의 삶을 살아간다는 전형적인 설정의 캐릭터. 게임의 주인공 아니 주인공일 뻔 했던 소년이기도 한데, 게임 초반에 제법 주인공다운 비중이었지만 갈수록 FF시리즈 특유의 쓰잘 때기 없이 심오하고 공익(?)적인 스토리에 그의 존재가 희석되기 때문이다. 반은 순진하기도 -
환경설정
selseta(1)이 게임 컨피그 설정으로 게임을 시작합니다. (2) 게임 시작 (3) 컨트롤러 진동을 설정한다. On OFF (4) 화면의 진동을 설정한다. On OFF (5) 자막을 표시한다. On OFF (6) 프리카 필터(화면상의 필터)를 설정한다. On OFF (7) 사운드 설정. 프로로직2, 스테레오, 모노(디코더와 5.1채널 스피커를 장비 -
조작법
selseta기본조작 / 통상필드 ○버튼 *모든 메뉴나 항목, 또는 선택문에서 결정을 할 수 있는 버튼이다. *누르면 대화 아이콘이 머리위로 표시된 NPC와 대화를 할 수 있다. *필드사인 즉 보물 상자(트레이져)나 게시판, 스위치 등의 표시가 있는 곳에서 누르면 그에 맞는 행동을 한다. X버튼 *거의 모든 선택문이나 메뉴에서 누르면 취