유니티, ‘Unity AI’ 오픈 베타 시작… Unity 6 이상 개발자 대상 제공

신승원 sw@gamedonga.co.kr

유니티가 ‘Unity AI’ 오픈 베타를 시작하고, Unity 6 이상 버전을 사용하는 모든 개발자에게 기능을 공개했다.

Unity AI는 유니티 에디터에 직접 내장된 AI 기능으로, 프로젝트 구조와 시스템, 반복적인 제작 작업 등 실제 게임 개발 환경에 맞춰 동작하는 것이 특징이다. 이를 통해 개발자는 반복 작업에 소요되는 시간을 줄이고 게임 제작 핵심 작업에 더욱 집중할 수 있도록 지원받는다.

특히 개발자는 ‘AI 게이트웨이(AI Gateway)’를 활용해 자신이 선호하는 AI 도구를 에디터와 직접 연동할 수 있으며, MCP(Model Context Protocol) 서버를 통해 IDE 환경에서도 활용 가능하다. 유니티는 이를 통해 개발자가 기존 워크플로를 유지하면서도 AI 기능을 유연하게 활용할 수 있도록 했다고 설명했다.

Unity AI의 핵심은 프로젝트 맥락을 이해하는 AI 에이전트에 있다. 유니티에 특화된 워크플로 기반으로 동작하며, 현재 프로젝트 상황에 맞춘 답변과 작업을 제공해 재시도를 줄이고 작업 효율을 높여준다.

또한 이미지와 시각 자료, 디자인 콘셉트를 실제 프로젝트에서 활용 가능한 에셋과 플레이 가능한 씬으로 변환하는 기능도 지원한다. 이를 통해 아이디어 단계의 자료를 빠르게 게임 콘텐츠로 연결할 수 있다는 설명이다.

AI 활용 과정에서의 제어 기능도 강화됐다. 개발자는 AI가 생성한 변경 사항을 언제든 되돌릴 수 있으며, 생성 에셋에는 별도 태그를 부여해 검토 과정을 간소화할 수 있다. 에이전트 권한 설정 기능도 제공돼 AI 자율성 수준 역시 직접 조정 가능하다.

유니티
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