붉은사막이 이끈 어닝서프라이즈, 펄어비스 1분기 영업이익 2121억
펄어비스는 2026년 1분기에 매출 3,285억원, 영업이익 2,121억원, 당기순이익 1,700억원을 기록했다고 12일 밝혔다.
매출은 전년동기 대비 419.8%, 전분기 대비 382.4% 증가했다. 영업이익은 전년동기 대비 2,584.8%, 전분기 대비 30,200% 늘었다. 당기순이익은 전년동기 대비 2,107.8% 증가하고, 전분기 대비 흑자 전환했다.
이 같은 성과는 지난 3월 21일 글로벌 출시된 '붉은사막'의 흥행 덕분이다. '붉은사막'은 출시 4일만에 누적 판매량 300만장을 돌파하면서 펄어비스의 1분기 실적을 이끌었다.

전체 매출 중 붉은사막이 차지하고 있는 금액은 2665억 원이며, 플랫폼별 매출 비중은 PC와 콘솔 각각 50%씩 차지했다. 또한, 해외 매출이 전체 매출의 94%를 기록했으며, 특히 북미, 유럽이 81%를 차지해, '붉은사막' 하나로 글로벌과 콘솔이라는 두가지 키워드를 모두 달성하는 의미있는 성과를 거뒀다.
펄어비스는 '붉은사막' 출시 이후에도 난이도 조정과 조작 개선, 콘텐츠 및 UI 개선 등 편의성 업데이트 패치를 빠르게 진행하고 있어, 스팀에서 이용자 평가가 계속 상승하는 모습을 보이고 있다.

기존 대표 매출원이었던 검은사막 IP도 616억 원을 기록하며 힘을 보탰다. 검은사막 PC는 북미·유럽 서비스 10주년을 맞아 미국과 스페인에서 이용자 이벤트를 진행하고, 꾸준한 콘텐츠 업데이트로 안정적인 서비스를 이어갔다. 콘솔은 크로스플레이 6주년 기념 이벤트와 마스터클래스 대회를 성공적으로 개최했다. 모바일은 PC클라이언트 도입과 대규모 리마스터 업데이트를 기반으로 견조한 성과를 이끌어 냈다.
더욱 희망적인 것은 '붉은사막' 성과가 2분기에도 계속 이어진다는 것이다. 펄어비스는 지난 3월 25일 누적 판매량 300만장 돌파 소식을 발표했으며, 출시 후 26일만인 지난 4월 15일에 누적 판매량 500만장 돌파 소식을 알렸다.
펄어비스는 이번 실적 발표에서 2분기 매출액은 2,713~3,247억원, 영업이익은 1,296~1,767억원, 연간 매출액은 8,790~9,754억원, 영업이익은 4,876~5,726억원을 예상한다고 경영목표 가이던스를 제시했다.

글로벌 시장에서 호평은 붉은사막 덕분에 예상을 뛰어넘는 1분기 실적을 발표한 펄어비스가 얼마나 더 높이 날아오를 수 있을지 결과가 주목된다.