넷마블, '일곱 개의 대죄: Origin' 시각장애인 이용자 의견 반영해 효과음으로 안내
넷마블이 시각장애인 이용자를 위해를 게임 접근성을 높이는 개선을 진행했다.
넷마블(대표 김병규)은 일본의 한 시각장애인 이용자가 보내온 편지를 계기로, 넷마블에프앤씨개 개발하고 자사에서 서비스 중인 오픈월드 RPG ‘일곱 개의 대죄: Origin(오리진)'에 시각장애인 및 저시력 이용자를 위한 접근성 기능을 적용했다고 22일 밝혔다.
넷맙블은 지난 4월 한 이용자로부터 점자 및 워드로 작성된 편지를 전달받았다. 이용자는 편지를 통해 “캐릭터의 풀 보이스와 BGM, 단차를 내려갈 때의 발소리, 벌레 소리와 물소리 같은 사실적인 환경음 덕분에 시각에 의존하지 않고도 귀만으로 세계관을 즐길 수 있어 큰 기쁨을 느꼈다”며 게임에 대한 깊은 애정을 전했다.
그러면서 “광활한 오픈월드 환경에서 아이템 위치를 파악하거나 이동 방향을 설정하는 데 어려움이 있다”며 “물체와의 거리나 방향을 소리로 안내해주는 기능이 추가된다면 더욱 몰입감 있는 플레이가 가능할 것 같다”고 개선 의견을 제안했다.
‘일곱 개의 대죄: 오리진' 개발진은 이용자의 피드백을 적극 반영해 ‘시각장애인 전용 사운드 클래스' 기능을 도입했다. 해당 기능을 활성화하면 몬스터의 공격 상황이나 캐릭터 체력 저하 상태를 경고음으로 안내한다. 또 아이템을 획득할 수 있는 보물상자의 위치를 보다 쉽게 파악할 수 있도록 전용 효과음도 추가된다.
향후 넷마블은 키보드 숫자키에 주요 오브젝트를 할당하고, 특정 버튼 입력 시 가장 가까운 오브젝트의 방향 및 위치 정보를 음성 또는 알림 형태로 안내하는 기능도 추가할 예정이다.
한편, 넷마블은 과거에도 희귀병을 앓아 '대항해시대 온라인'을 마우스로만 즐기는 이용자들 위해 키보드와 마우스를 모두 사용하도록 개선하는 업데이트를 원상 복구 하는 등의 모습을 보여준 바 있다. 또 임직원과 대항해시대 온라인을 즐기는 이용자가 힘을 합쳐 1800만원의 병원비를 지원하는 등의 훈훈한 이야기를 전한 바 있기도 하다.
