승승장구 ‘미소스’가 ‘디아블로’를 벗어야 하는 이유

한빛소프트의 신작 '미소스'는 태어날 때부터 '디아블로'의 그늘을 벗어나지 못하고 있다. 물론 개발자들의 특성부터 '디아블로'라는 점이 강했지만 처음 모습을 드러냈을 때 그 특유의 느낌은 말 그대로 온라인 '디아블로'였다.

그리고 최근 공개 서비스를 시작하면서 한국적인 색채를 더한 '미소스'를 만날 수 있었다. 솔직히 말한다면 최근 나온 게임 중에서 누구나 손쉽게 즐기고 그러면서도 편하게 재미를 찾을 수 있는 게임은 '미소스' 뿐이라고 감히 말할 수 있다.


쉽게 파악할 수 있는 직업군과 눈에 익숙한 전투 시스템, 그러면서도 몰이 사냥을 좋아하는 한국 게이머들의 입맛에 맞춘 다양한 스킬, 그리고 정말 많은 퀘스트는 '미소스'의 대박을 예고하기에 충분했다. 그리고 그에 맞춰 '미소스'의 순항은 지금까지도 이어지고 있는 상태다.

< '디아블로'를 개선한 것이 아니라 '미소스' 신작이 나온 것>

사실, 이 게임과 '디아블로'를 제외하고 이야기한다는 것은 말이 안될 정도다. 하지만 '디아블로' 때문에 '미소스'가 잘 되고 있다는 판단은 지극히 간단한, 어떻게 보면 매너리즘에서 나온 나쁜 결과물이라고 볼 수 있다. 분명한 건 '미소스'가 '디아블로'를 따라한 단순 베끼기 게임이 아니라는 것이다.

개발 초반에 공개된 '미소스'는 '디아블로'가 맞았다. 들어 갈 때마다 변하는 던전부터 무수한 버튼 연타를 강요하는 전투 방식과 정말 몇 종류가 더 있는지 모를 정도로 많은 아이템과 스테이터스, 스킬 성장 시스템까지 어느 하나 '디아블로'와 다르지 않았다. 그냥 그래픽이 3D 라는 점만 빼면 말이다.

하지만 최근 공개 서비스 버전의 '미소스'는 확실히 다른 점들이 많았다. 억지로 구분한 듯한 직업군은 한국 게이머들 입맛에 맞춰 확실하게 구분됐고, 초반 버튼 연타 부분을 줄이기 위해 범위 공격 형태가 많아졌다. 초반 적당한 스킬만 찍으면 돌아다니면서 수많은 몬스터를 손쉽게 잡을 수 있다.


또한 MMORPG 다운 자유 시점이 추가됐고, 던전마다 보물 열쇠라는 시스템을 도입해 단순히 보스만 잡는 형태가 아니라 최종 상자를 열기 위해 던전을 꼼꼼히 찾아야 하는 재미도 있다. 그리고 누가 봐도 한국 게이머들의 입맛을 확실하게 만족 시켜주는 퀘스트 조건은 꽤 매력적이다.

대부분 퀘스트는 게임의 플레이 타임을 늘리기 위한, 또는 재미를 위한 요소로 억지스럽게 오래 걸리거나 퀘스트 조건 아이템의 등장 빈도율을 낮추는데 반해 '미소스'는 퀘스트 조건만 가지고 있다면 해당 몬스터나 조건이 바로 바로 완수되도록 해주고 있다. 덕분에 퀘스트로 인해 시간을 낭비하는 일이 거의 없다.

이 외에도 '미소스'가 가진 장점은 많다. 오히려 이런 재미가 나중에 상용화를 어떻게 할지 걱정될 정도로 '미소스'에서는 큰 불편함을 느낄 수 없다. 태생적으로 비슷한 게임이라고 할 수 있던 '헬게이트'와 비교해도 '미소스'의 강점은 확실히 눈에 띈다.

< 눈도장 확실했다면, 이제는 더 '미소스' 다워져야 한다>

그러다 보니 '미소스' 게시판에는 몇몇 버그와 잦은 점검에 대한 비난 외는 큰 불만 사항이 나오고 있지 않다. 물론 원색적인 뜻 모를 비난은 있지만 이 점이 게임을 잘 즐기고 있는 모든 게이머들의 의견을 대변한다고 보긴 어렵다.

그렇다면 이제 '미소스'는 어떻게 해야 할까. 가장 먼저 해결해야 할 문제는 잦은 점검이다. 버그를 모두 잡고 상용화에 들어가는게 최고이긴 하지만 현실적으로 불가능한 목표 때문에 게이머들이 게임을 즐길 시간을 뺏는 것은 좋은 선택이라 보기 힘들다. 대신 게임 진행에 문제가 되는 치명적인 버그를 제외한 사소한 버그들은 준비하고 있을 대형 업데이트 때 몰아서 처리하는게 현재 상황에서 최선이라 보여진다.

또한 게시판에 조금씩 모습을 드러내고 있는 콘텐츠 부족에 대한 의견이 커지기 전에 추가적인 콘텐츠 제공과 함께 직업 간의 밸런스를 잡아 향후 등장할 본격적인 PvP에 대비할 필요도 있다. 물론 좀 더 '미소스' 다운 콘텐츠를 찾아 추가하는 것도 필요하다.


그렇게만 이루어진다면 한빛소프트의 신작 성공에 대한 갈등도 풀릴 것이고 게이머들에 대한 한빛소프트의 인식도 많이 변할 수 있을 것으로 보인다. 물론 가장 좋은 점은 올해 준비된 한빛소프트의 다양한 라인업이 좀 더 마음 편하게 시장에 도전할 수 있다는 점이다. 그것만으로도 '미소스'는 충분히 제 몫을 해주고 있다고 볼 수 있지 않을까.

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