한빛, 미소스와 함께 미소 지을까?
한빛소프트는 지난 99년 설립 이후 '스타크래프트' '디아블로'와 같은 PC패키지 작품을 국내에 유통하며 일약 신데렐라로 급부상했다. 이후 한빛소프트는 '탄트라' '위드'와 같은 대작 프로젝트를 잇달아 선보이며 국내 게임산업이 발전하는데 적지 않은 공헌을 했다.
한빛소프트는 자체 개발에 이어 퍼블리싱 사업까지 진출하며, '팡야' '신야구' 등 다양한 작품을 런칭, PC패키지에서부터 개발, 퍼블리싱까지 아우르는 종합 게임회사로 자리매김했다.
하지만 욕심이 지나쳤던 것일까? 한빛소프트는 '디아블로' 신화의 주역인 빌로퍼와 손잡고 '헬게이트: 런던'이라는 초대형 작품을 런칭했지만 상용화에 돌입한지 얼마 지나지 않아 실패한 게임의 길을 걷게 되고 말았다.

이후 좀처럼 회생의 기회를 잡지 못하고 있던 한빛소프트는 지난 2008년 T3엔터테인먼트(이하 T3)에 피인수되며 새로운 도약의 발판을 마련한다. '오디션'으로 내실 있는 발전을 해 온 T3가 한빛소프트를 인수함에 따라 양사는 2008년 반년 동안 합병에 따른 물리적인 통합을 마무리하는 한편, 한빛소프트의 다양한 사업을 추스르고 새로운 시작을 위한 토대를 마련해 나갔다.
그리고 2010년, 지난 24일 오픈한 `오디션2'가 시장 안착에 성공한데 이어 오픈베타 테스트에 돌입한 '미소스'가 초반 좋은 성적을 거두며 2010년 하반기 최고의 기대작으로 주목 받고 있다.

'미소스'는 애초에 '헬게이트: 런던'의 개발에 앞서 개발진의 실력 검증용으로 제작됐던 게임으로 처음 발표 직후에는 많은 관심을 끌었지만, 오랜 시간이 흘러도 게임은 발표되지 않았고 그렇게 '미소스'라는 이름은 게이머들의 기억 속에서 지워지는 듯 했다.
하지만 플래그십스튜디오에서 한빛소프트로 개발사가 변경되는 우여곡절 끝에 '미소스'는 결국 게이머들 앞에 등장했다. 그리고 이번 여름, '미소스'는 자신의 이름을 게이머들의 뇌리에 다시 한 번 깊이 각인시키고 있다
지난 9일부터 공개 테스트에 돌입한 '미소스'는 서비스 돌입 직후부터 높은 인기를 얻기 시작해 공개 첫 주 게임노트(www.gamenote.com) 주간 순위 56위에 깜짝 등장했고, 서비스 3주차인 현재 23위에 랭크되며 견고한 움직임을 보이고 있어 여름방학 시장의 최대 성공작으로 평가 받고 있다.
이 같은 반응은 '미소스'가 '디아블로'의 향수를 기억하는 올드 게임팬들에게 크게 어필하고 있기 때문으로 풀이된다. 이와 함께 같은 기간 오픈한 RPG가 없었다는 점도 신규 작품으로서 시장에 진입하는데 걸림돌이 없었다는 분석이다.
하지만 인기 급상승과 함께 게이머들이 폭발적으로 몰리면서 준비했던 서버가 포화상태에 이르러 네트워크 불안현상이 일어났고, 여기에 계정도용 사건까지 발생했다. 한빛측은 같은 문제점을 해결하기 위한 수시 점검을 진행했고 이러한 점들이 게이머들의 불만으로 이어졌다.
하지만 회사측은 적극적인 대응을 통해 서버를 확충하고 네트워크 안정화에 힘쓴 결과, 현재는 안정적으로 게임을 즐길 수 있다고 전했다.
또한 '미소스'는 지난 16일 게임 보안 강화를 위해 U-OTP(유비쿼터스 일회용 비밀번호 발생기)를 도입한 데 이어 2차 비밀번호 시스템까지 도입해 사용자들이 더욱 안전한 환경에서 게임을 즐길 수 있도록 했다.

한빛소프트는 하반기 '미소스'에 이어 '워크라이' '삼국지천' 'FC매니저' 등 TPS에서 캐주얼에 이르기까지 다양한 작품의 론칭을 앞두고 있어, 이 같은 상승세가 이어진다면 추가 상승여력도 충분하다는 분석이다.
게임노트 홍승경 애널은 "한빛소프트가 플래그십스튜디오에서 개발한 '헬게이트런던'의 실패로 티쓰리에 피인수된 뒤 같은 개발사의 '미소스'로 부활하게 되는 아이러니한 상황이 발생했다."며 "한빛소프트 실적의 최대 변수가 될 '미소스'가 초반 시장에 연착륙할 경우 이후 이어지는 작품에도 상당히 긍정적인 영향을 끼치게 될 것으로 기대된다."고 전했다.