美 게임산업, 6조원의 경제적 효과 냈다

미국의 게임산업이 큰 경제적 공헌을 하고 있다는 분석 결과가 발표됐다.

미국의 게임 소프트웨어 단체 ESA(Entertainment Software Association)는 최근 미국 게임산업 규모와 관련된 조사 결과를 발표했는데, 2009년 미국 게임 산업이 만들어 낸 돈은 약 50억달러 (약 6조원)에 육박한다고 설명했다.

2005년 부터 2009년까지의 게임 산업 성장률은 10%로, 미국 전체 산업의 평균 성장률의 7배 이상을 기록했다. 또한 연간 3만2천명 이상을 고용하고, 평균 8만9781달러(약 1억원)의 급료를 지불하고 있는 것으로 집계되었다.

ESA의 프레지던트인 마이클 갤러거(Michael Gallagher)는 "미국은 최근 위축된 경제 상황임에도 불구하고, 엔터테인먼트 소프트웨어 산업은 급속히 성장해 새로운 일을 계속해서 창출하고 있다"며 "컴퓨터와 비디오게임의 회사는 미국 경제에 중요한 공헌을 하고 있다"고 평가했다.

한편, 지난해 국내 게임시장 전체 규모는 5조6천억원으로 조사되었으며, 2010년에는 6조 8천억으로 20% 이상 성장할 것으로 예상되고 있다.


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