에픽게임즈, 야외 지형 구현 새기술 '랜드스케이프' 공개
에픽게임스코리아(지사장 박성철)는 자사의 프로그래머인 잭 포터 기술지원 부장이 참여한 언리얼 엔진 3의 새로운 야외 지형 렌더링 시스템 '랜드스케이프'를 새롭게 선보인다고 금일(7일) 밝혔다.
이번에 선보이는 '랜드스케이프'는 한국 개발사들의 요구사항을 받아들여 기존 아웃도어 시스템인 '터레인'을 한단계 발전시킨 새로운 기술로 이 기술을 사용하면 온라인게임에서 야외 지형을 더 디테일하고 넓게 구축할 수 있다.
또한 기존과 같은 크기의 '터레인 레벨'을 제작할 때 예전 메모리 사용량 대비 13.8%만을 소비해 보다 쾌적한 개발 환경에서 개발을 진행할 수 있다.
에픽게임스코리아의 잭 포터 부장은 "에픽게임스코리아는 지속적으로 진화하는 언리얼 엔진 3에 한국 개발자들에게 중요한 기능을 향상시키기 위해 인적 지원을 아끼지 않고 있다"며 "언리얼 엔진 3 사용자들이 광활한 야외 지형, 풍경을 잘 구현할 수 있도록 지원하는 것은 특히 한국 게임에 중요하다고 생각하며 에픽게임스코리아의 파트너들이 원하는 게임을 만들 수 있도록 새로운 '랜드스케이프' 시스템을 한국 개발자들과 함께 지속적으로 발전시켜 나가겠다"고 말했다.
에픽게임스코리아의 박성철 지사장도 "한국 개발사들에게 언리얼 엔진3의 혁신적인 기능을 제공할 수 있게 되어 매우 기쁘며 한국지사의 첫 메이저 기술 혁신에 대해서는 본사도 고무적으로 판단하고 있다"고 말하며 "에픽게임스코리아는 앞으로 세계 게임 개발환경의 기술적 변화를 충실히 전달하고, 한국 게임의 우수성을 바탕으로 한 언리얼 엔진 3의 진보를 이끄는데 게을리 하지 않겠다"고 밝혔다.
한편 에픽게임스코리아는 오는 14일 진행되는 'KGC 2010' 행사에서 '랜드스케이프' 기술을 공개할 예정이다.
