온라인게임, 2010년 10위권 입성 신작게임은?
한해 실적을 좌우하는 '최대 성수기'인 여름방학이 끝났다.
게임노트(www.gamenote.com) 온라인게임 순위를 살펴보면 10위권 내의 '철옹성'은 여름방학과 휴가철이라는 변수에도 흔들림이 거의 없었다. 잠시 동안 1~5위가 뒤바뀌는 상황도 있었지만 10위권 안에서 엎치락뒤치락할 뿐이다. 신작들은 찾아 볼 수 없었다. 2010년 최고 기대작으로 손꼽혀 온 블리자드의 '스타크래프트2'가 Top10에 이름을 올렸지만 그나마도 일주일 만에 그쳐 빛이 바래고 말았다.
하지만 10위권 밖 순위에서는 각 게임업체들이 2010년 여름 시장을 공략하기 위해 치열한 경쟁을 벌였었다. 이름만 들어도 알만한 '스타크래프트2'와 함께, '디아블로 사단'의 정통 후속작이란 이름을 내건 한빛소프트의 '미소스', 엠게임의 차세대 기대작 '아르고' 등이 전작의 명성이나 개발사들의 인지도를 기반으로 화려한 그래픽과 뛰어난 게임성을 내세우며 여름 시장 공략에 나섰다.

이렇게 공개된 대작들은 오픈과 동시에 화려한 첫 성적표를 받았다. 우선 지난 7월 9일 오픈 베타 테스트에 돌입한 '미소스'는 공개 첫 주에 20위권을 넘나드는 성적을 기록했다. '디아블로'시리즈의 핵심 개발팀이 틀을 잡고 국내 개발팀이 수정 및 보완을 거쳐 완성해낸 이 작품은 랜덤 아이템 시스템과 빠른 게임 진행이 원작의 향수를 느끼게 했다는 평가다.
이후 핵심 개발팀 퇴사와 게임진행 중 버그 등이 구설수에 올랐지만 현재는 버그 수정 및 업데이트를 준비하면서 재도약을 목표로 삼고 있다.

7월 27일 오픈 베타 테스트에 돌입한 '스타크래프트2'는 서비스 2주 만에 11위에 랭크되며 '명불허전'이라는 평가를 받었다. 전작보다 화려한 그래픽에 탄탄한 싱글플레이 및 시나리오가 게임의 핵심이다. 특히, 획일화된 몬스터 사냥식 싱글플레이가 아닌, 다양한 환경적 조건을 고려하면서 돌발 상황에 대처하는 게임성이 게이머들에게 높은 사랑을 받았다.
다만 블리자드가 정식서비스 이후에 콘텐츠 업데이트 등 내밀 카드가 없다는 것이 불안요소다. e스포츠 활성화가 장기적인 측면에서 큰 힘이 되겠지만 PC방 과금정책 등은 여전히 해결해야 할 과제로 남아있다.
엠게임이 처음으로 선보인 하이브리드형 MMORPG '아르고'는 지난 8월 5일 오픈 베타 테스트에 돌입하자마자 20위권에 안착, 호평을 받고 있다. 차별화된 소재와 안정적인 서비스로 호평을 얻고 있는 '아르고'는 이러한 분위기를 여름방학 이후에도 계속 이어나갈 것으로 보인다.

이 밖에도 온라인게임으로는 턴 방식 전략 시뮬레이션이라는 독특한 소재를 들고 나온 유니아나의 '삼국지략'과 전작의 흥행 성적에는 비록 못 미치지만 꾸준한 입소문이 나고 있는 와이디온라인의 '오디션2' 등도 여름방학 오픈 이후 꾸준한 모습과 함께 하반기가 더욱 기대되는 게임이다.
* 2010년 하반기는 우리가 책임진다.
여름 방학 동안 공개된 신작들이 성공적으로 데뷔하면서 후속 라인업들 역시 힘을 받는 분위기다. 캐주얼장르는 물론 FPS게임, MMORPG등 다양한 라인업들이 9월 내 게임 시장에 도전한다.
8월 25일 첫 비공개테스트를 시작한 JCE의 '게이트'는 FPS게임 제작사로 유명한 벨브의 '포탈'과 닮았다는 표절의혹으로 많은 관심을 끈 신작이다. '게이트'는 일반적인 FPS게임에서는 상상할 수 없었던 벽을 통과하는 것이 가능하다. 벽을 사이에 교전하고 있다면 순간적으로 벽을 뚫어 상대의 뒤쪽에서 나타나 공격할 수 있어 게임에 긴장감을 준 것이 특징이다.
엔씨소프트의 '드래고니카'도 9월 1일 공개서비스에 돌입하며 정식서비스를 예고했다. '드래고니카'는 3차원 그래픽의 횡스크롤 온라인게임으로, 전투시에 다수의 적을 공중에 띄우고 공격하는 '라이징 콤보'를 내세운다. 평면 이동을 탈피한 입체적인 공간 구현, 스피디한 전투액션, 스테이지 클리어 형식의 보스 전, 스토리 텔링의 퀘스트 시스템, 화려한 그래픽과 귀여운 캐릭터가 특징이다.

엠게임은 자사의 신규 댄스 온라인게임 '리듬&파라다이스'의 1차 비공개 테스트를 9월 중에 실시할 예정이다. 약 2년에 걸쳐 개발된 '리듬&파라다이스'는 춤을 추면서 7가지 도형 블록을 맞추는 '롤리롤리 모드', 8방향에서 날아오는 노트를 입력하는 '터치터치 모드', 마우스를 이용하여 버블을 터뜨리는 '톡스톡스 모드', 타이밍에 맞추어 노트를 입력하는 '캐치캐치 모드' 등 기존의 댄스 온라인게임들과는 다른 게임모드들을 통해 색다른 즐거움을 얻을 수 있다.
게임노트 홍승경 애널은 "상반기에는 전작의 인기나 개발사의 인지도를 등에 업고 10위권의 문을 두드린 대작이 많았으나 문 앞에서 무거운 발길을 돌려야만 했다"며 "하반기에는 참신한 시스템과 새로운 기획으로 도전하는 신작 게임이 많은 만큼 굳게 닫힌 10위권의 문도 열 수 있을 것으로 예측된다" 고 설명했다.