가이드
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미션23 - The Face of Time
NoGun_Fins길을 따라 진행하면, 스파이크 비스트와 유사한 스캐빈저가 있다. 그리 힘든 적이 아니기 때문에 사뿐하다. 스캐빈저가 있는 곳으로 올라가 처리한 후 벽을 타고 건너가자. 그 다음엔 스캐빈저가 벽에 붙어 있는데, 무기를 던지거나, 달려가면서 처리해야 한다. 길을 따라 진행하면, 큰 운동장 같은 곳이 나오는데 실루엣이 나오더라도 무시하고 건너편으로 점프해서 -
미션22 - A Throne and A Mask
NoGun_Fins첫 번째 함정은 착지할 타이밍을 잘 맞춰 피하면 된다. 두 번째 함정은 톱니가 움직이는 타이밍을 잘 맞춰 걸어가면 된다. 세 번 째 함정은 중간에 기둥이 튀어나오는데, 이 기둥으로 점프해서 반대편으로 매달린 뒤 건너편으로 점프하면 된다. 모든 함정을 피해서 건물 안으로 들어가면, 가운데 칼이 하나 놓여져 있다. 가까이 가면, 스콜피온 소드를 획득할 수 -
미션21 - You Cannot Change Your Fate
NoGun_Fins다하카의 추격 이벤트 때 나오는 노래가 흐르지만, 신경 쓰지 말자. 세이브 포인트 앞에 비밀 상자가 있으니 확인하자. 지금부터의 전투는 좀 조심해야 할 것이다. 카일리나와의 전투에서 라이온 소드가 부러졌기 때문에, 적에게 미미한 대미지만을 입힌다. 래이더들을 무시하고, 벽을 타고 건너가 점프하자. 두 번째 등장하는 래이더들은 길 끝에 매달려 다음으로 -
미션20 - The Long Way Home
NoGun_Fins이번에는 다하카의 추격 이벤트가 전부이다. 시작하자마자 다하카의 추격신이 벌어진다. 도망쳐야 하는 것은 다 알 것이다. 잡히면, 죽는다. 시간 되돌리기 기술을 사용하면, 어렵지 않게 통과할 수 있다. 다시 등장하는 다하카 중앙 관 발 끝에 비밀 상자가 있으니 챙겨두자. 길을 가로 막는 나무통을 빨리 부시고, -
미션19 - The Empress
NoGun_Fins두 개의 빗장이 풀리고, 다시 카일리나를 만나서 중앙 홀로 가는 도중 정원 중앙에는 비밀 상자 두 개가 있으니, 확인하고 중앙 홀로 향하자. 현세에 있던 다하카가 과거로 왔다. 그리고, 뒤에 나타난 정체 모를 괴물. 시간이 없다. 시간의 모래 방으로 가서 카일리나 -
미션18 - Water and Gardens
NoGun_Fins정원 중앙으로 가면, 크로우 마스터가 등장한다. 이번에는 크로우 마스터가 길잡이가 아니니 따라가지 말자. 먼저, 밧줄을 타고 건너가면, 이벤트 영상을 보여주는데 이 곳으로 가야 한다. 방금 전 다하카와의 추격 이벤트가 벌어진 곳을 더듬어 진행해야 한다. 길이 외길 이기 때문에 어려운 점은 없을 것이다. 진행하다 보면, 이벤트 영상이 나타나고, 래이더와 -
미션17 - Water and Gardens
NoGun_Fins한 번 지나온 길이고, 눈에 익은 장소이기 때문에 이미지를 잘 보면서 진행하자. 먼저, 정원 중앙으로 가자. 정원 입구에 보면 왼쪽에 튀어나온 돌 위로 올라가, 벽을 탄 뒤, 벽 반동 점프로 올라가자. 길을 따라 진행하면, 이벤트 영상으로 어디로 가야 할 지를 알려준다. 이미지를 따라 계속 진행하면, 크로우 마스터와 섀도우가 나타난다. -
미션16 - Water and Gardens
NoGun_Fins이벤트 후 바로 등장하는 래이더를 먼저 상대하자. 왼쪽 길 끝으로 가면, 비밀 상자가 있다. 다시, 정원으로 들어온 입구에 보면, 사다리가 있는데 점프해서 잡고 올라가자. 크로우 마스터가 길잡이를 할 터이니 놀아주면서 앞으로 가야 할 길을 눈 여겨 보자. 새로운 탑으로 가는 길 -
미션15 - The Second Tower
NoGun_Fins드디어, 시간의 모래로 들어가는 방의 빗장이 하나 풀렸다. 이제, 두 번째 탑으로 가야 한다. 두 번째 탑으로 가는 길의 시작은 중앙 홀이기 때문에 지금부터 중앙 홀로 가는 길을 되집어 가야 한다. 돌아가는 길에 브루트가 등장하기는 하지만, 그냥 지나쳐도 된다. 중앙 홀로 가면, 이벤트가 발생하고 새로운 칼 라이온 소드를 건네 받는다. 의문의 여자의 -
미션14 - ClockWorks and Gears
NoGun_Fins방금 전에 지나온 과거의 모습과는 다르게 함정이 놓여있다. 첫 번째 함정은 벽돌 기둥 위에 올라가 벽을 타고 건너가는 것이 포인트. 밧줄이 나오는 곳에서는 밧줄을 타고 건너가지 않고 밧줄에서 반대편 디딤대로 점프해서 건너가야 한다. 탑의 중앙으로 가면 변화된 모습과 함께 어디로 가야 할 지를 알려준다. 래이더와 스파이크 비스트를 처리한 후 건물 끝에