뉴스
-
검증된 흥행공식, 란 추가한 검은사막 모바일 복귀 이용자 220% 증가
김남규신규 클래스를 추가할 때마다 폭발적인 관심을 받고 있는 검은사막 모바일이 이번에도 신규 클래스 '란'을 추가한 효과를 톡톡히 보고 있다. 펄어비스의 발표에 따르면 지난 11일 란 업데이트 이후 복귀 이용자 수 220%, 신규 이용자(NRU) 164% 상승했다. 일일 이용자 수(DAU)도 37% 증가했다. 란 출시와 함께 오픈된 신규 서버 ‘일 -
'워크래프트3'의 황제 장재호 선수, WCG 금메달 들어올릴 수 있을까
조학동'비닐봉지에 넣어 다니는 키보드', '성화 봉송', 그리고 'WCG2013 때의 눈물'지난 2003년부터 e스포츠 취재를 진행했던 필자에게 장재호 선수는 이렇게 3개의 큰 키워드로 기억이 되고 있다.평소에는 특유의 털털한 웃음과 함께 수수함을 보여줬었지만, '워크래프트3'에서는 돌변하며 어떤 상대든 무너뜨렸던 장재호 선수. 너무 실력이 뛰어난 나머지 -
[7월 2주 PC방 순위] 지키려는 패스오브엑자일, 상승하는 WOW
조영준지키려는 패스오브엑자일과 와우의 상승세가 눈에 띄는 한 주였다. 카카오게임즈에서 서비스 중인 패스오브엑자일은 디아블로식 핵앤슬래시 액션과 아이템 파밍 시스템으로 큰 인기를 끌었지만, 현재 다음 시즌까지의 공백에 사용량이 점차 감소하는 모습이다. 이러한 사용시간 감소 현상은 3주째 이어지고 있으며, 현재 패스 오브 엑자일은 7위 서든어 -
넥슨 네트웍스, 하반기 신입사원 공채 실시
조영준넥슨네트웍스(대표 정일영)가 오는 7월 31일까지 2019년 하반기 신입사원을 모집한다. 모집 분야는 게임서비스(게임운영), 게임QA(Quality Assurance, 품질 관리) 등으로, 해당 분야에 관심이 있는 사람이라면 학력 및 경력과 무관하게 지원할 수 있다. 7월 31일(수) 오후 8시까지 넥슨네트웍스 공식 홈페이지에서 접수받으며, 이후 서류 전 -
[게임 질병의 시대⑩] 게임질병 코드에 대한 게임사들의 대책은?
김남규<지난 5월25일, 스위스 제네바에서 열린 제 72차 세계보건기구(World Health Organization, WHO) 총회에서 게임이용장애가 포함된 ICD-11(국제질병분류 11차 개정판)안이 만장일치로 통과됐다. 게임의 주무부처인 문화체육관광부도 지난 2016년에 이미 게임중독의 질병코드화 계획을 포함한 '정신건강 종합대책'을 발표했고, 보건 -
[조영준의 게임 히스토리] "게임을 넘어 문화로!" WCG 19년 역사의 발자취
조영준최초의 글로벌 e스포츠 대회 'World Cyber Games'(이하 WCG)가 다시 부활의 움직임을 보이고 있다. WCG가 e스포츠 시장에 가진 의미는 남달랐다. 현재 세계 e스포츠 시장을 주도하고 있는 리그오브레전드, 오버워치, 도타2, 배틀그라운드 등의 리그처럼 폭발적인 인기를 누리지는 않았지만, 프로 팀 위주로 진행되는 e스포츠 리그와는 달리 WC -
한빛소프트, 장내매수와 우리사주 청약. 기업 가치 제고 나섰다
김남규한빛소프트의 대주주와 한빛소프트 임직원들이 함께 기업가치 제고에 나섰다. 한빛소프트는 회사 최대주주인 T3엔터테인먼트가 최근 18회에 걸쳐 한빛소프트 주식 39만9936주를 장내매수했다고 금일(15일) 밝혔다. 이로써 기존 27.35%이던 T3엔터테인먼트의 지분율은 28.96%로 1.61%p 상승했다. 이와 함께 한빛소프트는 최근 임직원들을 대상으로 발 -
넷마블문화재단, '2019 전국 장애학생 e페스티벌' 9월 3일 열린다
조광민장애학생이 e세상과 만나는 '전국 장애학생 e페스티벌'의 예선이 마무리됐고, 오는 9월 3일 본선을 개최한다. 넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 국립특수교육원(원장 김은숙) 및 한국콘텐츠진흥원(원장 김영준)과 함께 주최하고 교육부, 문화체육관광부가 후원하는 '2019 전국 장애학생 e페스티벌'의 지역 예선대회를 종료했다고 금일(15일) 밝혔다. 장애학 -
[게임 질병의 시대 ⑨] 게임업계 왜 난리인가?
조광민<지난 5월 25일, 스위스 제네바에서 열린 제 72차 세계보건기구(World Health Organization, WHO) 총회에서 게임이용장애가 포함된 ICD-11(국제질병분류 11차 개정판)안이 만장일치로 통과됐다.게임의 주무부처인 문화체육관광부도 지난 2016년에 이미 게임중독의 질병코드화 계획을 포함한 '정신건강 종합대책'을 발표했고, 보 -
[게임 질병의 시대 ⑧] 게임 질병코드 해외 반응, 그리고 우리는
조광민<지난 5월 25일, 스위스 제네바에서 열린 제 72차 세계보건기구(World Health Organization, WHO) 총회에서 게임이용장애가 포함된 ICD-11(국제질병분류 11차 개정판)안이 만장일치로 통과됐다. 게임의 주무부처인 문화체육관광부도 지난 2016년에 이미 게임중독의 질병코드화 계획을 포함한 '정신건강 종합대책'을 발표했고, 보