리뷰
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[리뷰] 격투 게임의 대중화를 선언한 스트리트 파이터 6, 공방에서 엿본 캡콤의 의도
조학동지난 6월 2일, 캡콤의 야심작 '스트리트 파이터 6'이 정식으로 출시됐다. 전 세계에 대전격투 게임의 장을 연 '스트리트 파이터 2'가 1991년도에 나온 걸 감안하면, 32년이 -
[체험기] 미미미게임즈가 말하는 잠입 전략의 진화. 섀도우 갬빗 : 저주받은 크루
김남규섀도우 택틱스, 데스페라도3 등을 연이어 성공시키며, 코만도스 스타일 잠입 전략 게임의 계보를 이어가고 있는 미미미게임즈가 올해 새로운 신작 섀도우 갬빗 : 저주 받은 크루(이하 -
[체험기] 첩보물로 돌아온 '사이버펑크2077: 팬텀리버티'
조광민지난 20년 12월 발매돼 여러모로 화제가 된 CD 프로젝트 레드(이하 CDPR)의 오픈월드 게임 '사이버펑크2077'의 확장팩 '팬텀리버티'가 오는 9월 26일 출시된다. CDP -
[리뷰] '디아블로 4', 공고한 세계관과 불안한 최적화.. 꼭 블리자드의 미래 같다
조학동블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment)가 개발한 '디아블로 IV'(이하 디아 4)의 얼리 액세스 서비스가 시작된 지 만 열흘이 지났다. '디아블로'의 최신 -
[리뷰] 실수 한 번이면 게임오버! 웹젠, 생존 SRPG '르모어: 인페스티드 킹덤' 체험
조광민웹젠이 하반기 스팀 얼리액세스를 목표로 준비 중인 턴제 SRPG(전략 역할 수행 게임) 신작 '르모어: 인페스티드 킹덤(REMORE: INFESTED KINGDOM, 이하 르모어) -
[리뷰] 부대 운영의 묘미를 강조한 실시간 전략 ‘스페이스 기어즈’의 첫 테스트
김남규게임 글로벌 서비스 전문 회사 투바이트의 산하 개발 스튜디오인 ‘펜타피크 스튜디오’가 지난 2일부터 5일까지 신작 실시간 전략 시뮬레이션 게임(RTS) ‘스페이스 기어즈’의 첫 번 -
[리뷰] 너무도 훌륭한, 그래서 더 슬픈 '스타워즈 제다이: 서바이버'
조영준본 기자는 스타워즈 세계관을 어린 시절부터 탐닉해온 스타워즈 팬보이 중 한 명이다. 어린 시절 KBS 주말의 명화에서 처음 4편을 본 그 순간부터 스타워즈 세계관에 매료되어 19 -
[체험기] PS VR2로 만나본 스마일게이트 VR 신작 ‘크로스파이어: 시에라 스쿼드’
조광민가상의 소녀 한유아와 소통하며 첫사랑의 감성을 경험하는 연애시뮬레이션 VR 게임 ‘포커스 온 유’와 중세 시대 도적이 되어 성에 잠입해 즐기는 VR 게임 ‘로건: 씨프 인 더 캐슬 -
[리뷰] 원작을 그대로 옮긴 화려한 연출! 韓日 동시 출격한 블랙클로버 모바일
김남규일본 인기 애니메이션 ‘블랙클로버’를 모바일 게임으로 옮긴 ‘블랙클로버 모바일’이 지난달 25일 한국과 일본에 동시 출시됐다. 일본 애니메이션은 높은 인지도 덕분에 게임으로 등장할 -
[리뷰] 엔씨소프트의 새로운 도전 ‘TL’의 첫 테스트가 보여준 것은?
김남규엔씨소프트의 야심작 ‘TL’(쓰론앤리버티)의 첫 테스트가 지난 24일부터 일주일간 진행됐다. 엔씨소프트의 오랜 시간 준비한 야심작이라는 점만으로도 충분히 주목받을만한 상황이지만,