출시 앞둔 ‘아주르 프로밀리아’, 어떤 모습 보여줄까?
서브컬처 게임 시장에 또 하나의 대형 신작이 출격한다. ‘벽람항로’로 이름을 알린 만쥬게임즈가 개발하고 넥슨이 국내 서비스를 맡은 ‘아주르 프로밀리아’가 오는 11월 26일 출격을 앞두고 있는 것.
PC와 모바일로 서비스 예정인 ‘아주르 프로밀리아’는 다양한 종족과 신비한 생물 ‘키보’가 공존하는 프로밀리아 대륙을 무대로 한 판타지 월드 RPG다. 이용자는 ‘성림자’가 되어 각지에서 만난 동료들과 모험을 떠나고, 전투와 탐험, 키보 수집, 농장 운영 등 다양한 콘텐츠를 즐길 수 있는 것이 특징이다.
특히, 캐릭터의 매력을 앞세운 서브컬처 게임에 생물 수집과 생활 콘텐츠를 결합해 기존 게임과 차별화한 것은 물론, 넥슨이 퍼블리싱하는 대형 서브컬처 신작이라는 점에서 공개 초기부터 관심을 받은 작품이기도 하다.

이처럼 ‘아주르 프로밀리아’가 시장의 기대를 받는 이유 중 하나는 ‘벽람항로’라는 히트작을 배출한 만쥬게임즈의 신작이라는 것이다. 최근 서브컬처 신작들은 캐릭터를 수집하고 육성하는 재미에 각기 다른 장르를 결합하며 자신만의 색깔을 드러내고 있으며, 이에 게임 개발의 난도가 날이 갈수록 높아지고 있다.
이러한 상황에서 ‘벽람항로’를 통해 오랜 시간 서비스 노하우와 제작 경험을 쌓은 만쥬게임즈의 신작과 넥슨의 만남은 시장에서 많은 관심을 모았다.
만쥬게임즈의 본진인 중국에서도 ‘아주르 프로밀리아’에 대한 관심은 이어지고 있다. 11월 5일 확인한 중국 게임 플랫폼 탭탭의 ‘아주르 프로밀리아’ 페이지에는 약 261만 명의 사전예약자가 모였으며, 글로벌 사전예약도 2,500만 건을 달성하며 서브컬처 대작다운 행보를 보이고 있다.

게임의 콘텐츠를 관통하는 독특한 생명체 ‘키보’의 존재도 주목할 만하다.
‘아주르 프로밀리아’의 전투는 세 명의 캐릭터를 상황에 맞춰 교체하는 실시간 액션으로 진행된다. 일반 공격과 스킬, 필살기를 연결하고, 회피와 가드로 적의 공격에 대응한다. 적절한 순간에 공격을 받아치는 패링도 활용할 수 있어 캐릭터의 육성과 직접 조작하는 재미를 함께 담았다.
이 전투 콘텐츠에서 ‘키보’의 존재감은 상당하다. 이용자는 캐릭터만 고르는 것이 아니라 함께 싸울 ‘키보’까지 고려해 모험을 준비할 수 있으며, 캐릭터를 중심으로 파티를 꾸리는 재미에 전략적인 요소를 더했다.
더욱이 ‘키보’는 ‘오토배틀러’ 형태로 진행되는 ‘키보 대전’이라는 전용 콘텐츠도 갖춰져 있을 정도로 게임 내내 이용자와 함께한다.

이는 단순한 펫이 아니라 이용자와 전투하거나 활동하여 함께 성장하는 ‘동반자’에 가까운 느낌을 줄 정도이며, 비공개 테스트 당시 ‘키보’에 대해 깊은 애정을 느꼈다는 이용자들의 반응도 상당히 많을 정도로 강한 인상을 남기기도 했다.
이 '키보'는 영입하는 과정도 독특하다. 아주르는 ‘스타링크’를 통해 키보를 입수할 수 있으며, 일반적인 몬스터 캡처 시스템을 보유한 게임처럼 체력을 낮추어 '포획'하는 것이 기본 형태다.
이 ‘키보’를 타고 이동하거나 비행하며 지형을 넘나들 수 있고, 밭과 생산 시설에 ‘키보’를 배치해 농작물을 기르고 물품을 제작하는 등 생활 콘텐츠에서도 활용할 수 있다. 이를 통해 새로운 지역에서 ‘키보’와 재료를 확보하고, 거점으로 돌아와 생산 시설을 정비한 뒤 다음 모험을 준비하는 등 전투와 생활 콘텐츠를 즐기는 이용자 모두를 만족시킬 만한 모습이다.
만쥬게임즈와 넥슨의 협력도 기대를 모으는 부분이다. 넥슨은 지난해 12월 국내 퍼블리싱 계약을 체결했으며, 올해 5월 15일부터 18일까지 국내 비공개 테스트를 진행해 이용자들에게 게임을 선보였다.

국내 서비스에서 눈길을 끄는 부분은 한국어 풀더빙 지원이다. 다양한 인물과 대화하고 이야기를 따라가는 게임인 만큼 목소리를 통한 현지화는 캐릭터의 성격과 감정을 전달하는 중요한 요소다. 전투 화면을 보거나 필드를 이동하면서도 대사의 의미를 이해하기 쉽다는 점에서 모험의 몰입감에도 영향을 줄 수 있다.
캐릭터를 게임 밖에서도 접할 수 있도록 하는 준비도 이어지고 있다. 넥슨은 ‘아비’를 소재로 한 ‘하찮은 아비 그림 대회’를 열고, 키보와 관련한 웹 이벤트 및 크리에이터 대상 프로그램을 진행하고 있다. 캐릭터를 직접 그리거나 다른 이용자의 플레이를 보며 출시를 기다릴 수 있도록 접점을 넓히는 모습이다.

출시 직후에는 오프라인에서도 이용자들을 만난다. ‘아주르 프로밀리아’는 오는 12월 4일부터 6일까지 일산 킨텍스에서 열리는 ‘AGF 2026’에 참가한다. 현장에서는 ‘프로밀리아 크리에이터즈’ 수상작 전시 등 프로그램을 선보일 예정으로, 세부 내용과 연계 이벤트는 추후 공개된다.
11월 26일 게임 속 모험을 시작하고, 일주일여 뒤 행사장에서 같은 작품을 즐기는 이용자들과 만나는 일정이다. 출시를 기다리던 관심을 실제 플레이와 팬 활동으로 이어갈 기회가 마련된 것이다.
캐릭터의 매력, 키보와 함께하는 모험, 그리고 국내 이용자를 위한 서비스 준비까지. 세 가지 기대를 안고 출발선에 선 ‘아주르 프로밀리아’가 치열한 서브컬처 시장에서 자신만의 자리를 만들 수 있을지 주목된다.