차이나조이 2010 개막, 중국 게임 발전 현황 한 자리에
급격한 성장세에 있는 중국 온라인게임의 상황을 한 눈에 파악할 수 있는 게임쇼, '차이나조이 2010'이 중국 상하이의 '신국제 박람센터'에서 개막했다.
'차이나조이'는 중화인민공화국 신문출판총서, 과학기술부, 공업 및 정보화부, 국가 체육총국, 중국국제무역촉진위원회, 국가판권국, 상해시 인민정부가 공동으로 주관하는 아시아 최대 규모의 게임쇼로 지난 2003년 첫 발을 내딛은 후, 올해로 8번째를 맞이하는 아시아 최대 규모의 게임쇼다.
이번 '차이나조이 2010'에서는 제 8회 중국게임사업회의(CGBC), 제 3회 중국개발자회의(CGDC) 및 이번에 처음으로 실시되는 중국게임아웃소싱회의(CGOC)가 함께 개최되며, 이 중 본 행사는 '신국제 박람센터'에서, CGDC와 CGBC는 상하이 국제회의센터에서 각각 나뉘어 실시될 예정이다.

올해 처음 실시되는 CGOC는 업체들이 자신의 제품을 전시하는 것은 물론 신규 사업과의 제휴를 맺을 수 있는 기회가 될 것으로 예상되며, 현지 게임들이 중국 내에서 해외로 뻗어나갈 수 있는 관문의 역할이 될 것으로 기대되고 있다.
또한, 이번 행사는 중국 상하이에서 개최되는 '상하이 엑스포'와 개최 시기와 장소가 겹치도록 준비되어, 엑스포를 통해 게임 비즈니스의 전반적인 발전을 도모하고 있는 것이 예년과는 다른 모습이다. 차이나조이가 단순한 자국 게임 행사를 넘어 국제적인 영향력을 미치는 게임쇼로 발돋움 하고 있는 것이다.
* 양과 질을 모두 만족시키는 게임들로 가득한 '차이나조이 2010'
넷이즈, 샨다, 나인유, 텐센트, 더나인, 완미시공 등 굵직한 중국의 게임 업체들은 언제나 그랬듯이 이번 '차이나조이 2010' 현장에서 자사의 기대작들을 대거 공개하며 관람객들의 눈길을 사로잡았다.
넷이즈는 자국 내 동시접속자 232만 명, 총 회원 1억 명을 돌파한 MMORPG '몽환서유'를 전면에 내세웠으며, 기린게임은 역사적 시나리오를 중심으로 탄탄한 시나리오로 인기를 얻은 자사의 인기 MMORPG '징기스칸'의 후속작인 '징기스칸 2'를 선보였다.

나인유는 '캐주얼 게임 전문'이라는 기존의 이미지에서 벗어나기 위해 3종의 MMORPG를 선보였다. '유성호접검', '신병전기', '시티파이터 온라인'이 그 주인공. 특히, '유성호접검'과 '신병전기'는 기존의 중국 온라인게임 시장에서는 시도되지 않았던 '언리얼엔진 3'를 이용해 제작됐다는 점에서 관람객들은 물론 현장을 찾은 관계자들의 주목을 끌기도 했다.
중국의 대표적인 게임 개발사인 완미시공은 '소오강호', '항용지검', '신마대륙' 등의 MMORPG를 공개했다. 이 중 가장 관심을 끈 작품은 중국의 무협작가 '김용'의 소설을 원작으로 해 기대를 모았던 '소오강호'였다. 2008년부터 500명의 제작진이 투입되어 개발된 '소오강호'는 날씨와 세계의 변화까지 그려내는 빼어난 표현력과 화려한 그래픽으로 관람객들의 찬사를 받기도 했다.
이 밖에도 마력유의 '몽환강호'와 '경천동지 2' 등 다수의 MMORPG들이 현장에서 공개되어, 중국의 변함없는 MMORPG 사랑을 엿볼 수 있었다.

중국 업체들에 쏟아지는 관심 못지 않게 한국 온라인게임에 대한 관심도 뜨거웠다. 특히 중국에서 좋은 성적을 거두며, 중국 온라인게임들의 벤치마킹 대상이 되고 있는 '던전앤파이터'와 '크로스파이어'의 부스에는 중국 현지 게임에 못지 않은 많은 수의 관람객들이 입장해 게임의 인기를 실감할 수 있었다.
* 게임쇼는 즐거워야 제맛, 관람객들 사로잡은 다양한 즐거움
관람객들이 단지 게임을 구경만 하고 지나가는 게임쇼라면 그 게임쇼는 반쪽짜리 게임쇼라고 할 수 있다. 이번 '차이나조이 2010' 현장에서는 다양한 이벤트와 체험 행사가 펼쳐져, 현장을 찾은 관람객들의 열띤 호응을 얻어냈다.
게임 업체들은 자신들의 부스를 통해 자사의 대표작과 신작 게임들을 체험할 수 있는 기회를 제공했으며, 게이머들은 자신이 평소에 관심을 갖던 게임을 즐기고, 친구들과 실력을 겨루는 등 행사에 적극적으로 참여하며 행사 자체를 즐기는 모습을 보였다.
2004년부터 시작해 차이나조이의 주요 행사로 자리잡은 '코스플레이 카니발'의 결승전도 이번 행사에서 빼 놓을 수 없는 이벤트이다. 전국 12개 도시에 분포되어 있는 지역별 시합구역의 선발대회를 거쳐 결승에 오른 25개 팀, 약 1,000여 명의의 코스플레이어들은 중국 내 인기 게임들의 복장을 입고, 4일간 열띤 경합을 펼치게 될 예정이다.
이 밖에도 e스포츠 그랜드파이널과 미스 차이나조이 선발대회 등의 다양한 이벤트를 통해 게임 내, 외적인 재미를 전달하기 위해 노력한 흔적을 엿볼 수 있다.
'차이나조이 2010' 현장의 한 관계자는 "'차이나조이 2010'은 중국을 넘어 세계로 뻗어나가는 중국 온라인게임의 현황을 명확히 알리는 자리"라며, "국내외의 관계자들이 이번 행사를 통해 해가 갈수록 발전하는 중국 게임 시장의 미래를 파악할 수 있기를 바란다"고 말했다.

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