스타크래프트 2, 1.2 패치 예고에 저그 게이머 울상
최근 정식 서비스를 실시한 블리자드의 RTS 게임 스타크래프트 2의 1.2 패치 내용이 공개됐다. 스타크래프트 2의 수석 프로듀서인 크리스 시가티가 북미의 유력 게임잡지 PC 게이머와의 인터뷰에서 스타크래프트 1.2 패치의 대략적인 패치 내용과 시기를 밝힌 것이다.
PC 게이머와의 인터뷰에 따르면 크리스 시가티는 스타크래프트 2의 1.2 패치를 통해 e스포츠 리그 진행을 수월하게 돕는 내용 및 채팅 시스템 개선 등의 콘텐츠가 개선되거나 추가될 것이라고 밝혔다.
또한 지난 1.1 패치 당시 게임 밸런스 부분에 대한 패치가 부족하다는 평가를 받았던 것을 의식했는지, 이번 1.2 패치에서 이뤄질 게임 균형 개선에 대한 이야기도 언급했다.
그는 현재 2:2 이상의 팀플레이 균형이 조금 어긋나 있는 것으로 보인다며, 1:1 플레이의 균형에 영향을 미치지 않은 한도 내에서 2:2 이상의 팀플레이 균형을 수정하기 위해 노력 중이라고 말했다.
크리스 시가티의 이러한 발언들은 게이머들로에게 큰 반응을 불러일으키지는 못했다. 지극히 원론적인 이야기이며, 사실상 1:1 위주로 게임을 즐기는 게이머들에게는 커다란 영향을 주지는 못하는 부분에 대한 발언이었기 때문이다.
하지만 그가 저그 종족이 타 종족에 비해 약하다는 게이머들의 불만에 대한 자신의 의견을 언급하자 이런 분위기는 크게 달라졌다.
게이머들은 저그가 유난히 약하다는 것을 입증하기 위한 사례로 '북미 스타크래프트 2 ELL' 랭킹 상위 200명에 저그 종족이 적다는 것을 들었으나, 크리스 시가티는 그것은 단지 저그를 이용하는 게이머의 수 자체가 적어서 생긴 현상이라고 일축한 것이다. 여기에 덧붙여 '난 저그로 플레이하지 않는다. 저그 사용이 조금 복잡하며, 개인적으로 애벌레 관리가 너무 까다롭다'는 말을 한 것이 문제였다.
또한, 스타크래프트 1이 그랬듯이 스타크래프트 2 역시 종족 사이의 균형이 잡히는 데 많은 시간이 걸릴 것이라는 말로 패치 1.2 버전에서도 종족 사이의 균형이 크게 수정되는 일은 없을 거라는 여지를 남기기도 했다.
이런 크리스 시가티의 발언을 두고 스타크래프트 2를 즐기는 게이머들, 특히 그 중에서도 저그 종족 사용자들은 크게 반발하고 있다.
이들은 '저그 사용자의 수가 적어서 상위 랭커가 적다고 했는데 저그를 이용하는 게이머의 수가 적은 이유는 생각이나 해 봤느냐?', '자기가 하기 싫다고 밸런스를 이런 식으로 맞추느냐' 라며 어이없다는 반응을 보이고 있다.
타 종족 사용자들 역시 'CBT 당시에도 종족간 밸런스를 해치는 유닛이 존재했는데, 정식 서비스 이후에도 해당 유닛이 게임 균형을 망치고 있다', '스타크래프트 1이 오랜 시간에 거쳐 균형이 잡혔다고 해서 스타크래프트 2도 그래야만 한다는 주장은 억지다' 라며 아쉬움을 나타내고 있다.
한편, 스타크래프트 2의 1.2 패치는 이번 연말 중으로 실시될 예정이다.
