넥써쓰, 원화 스테이블 코인 KRWQ 손잡고 글로벌 결제 적용
넥써쓰(NEXUS, 대표 장현국)는 원화 스테이블코인 KRWQ와 전략적 업무협약(MOU)을 체결했다고 18일(화) 밝혔다.
KRWQ는 원화와 1대1로 가치가 연동되는 스테이블코인이다. 스테이블코인 프로토콜 프랙스(Frax)와 블록체인·AI 프로젝트 아이큐(IQ)가 공동 구축했으며, 브레인파워랩스(Brainpower Labs)가 지난해 발행했다. 담보 자산은 발행량의 100% 이상을 유지하며 실시간 발행량과 준비금 검증 결과를 공개한다.
넥써쓰는 KRWQ와 협약을 통해 넥써쓰와 원스토어가 서비스하고 있는 AI와 글로벌 게임 결제에 KRWQ를 사용하게 된다. 원화 스테이블코인 글로벌 활용의 프런티어가 될 것으로 기대를 모은다.
결제 통화로는 원페이(ONEpay)에 KRWQ를 도입해 글로벌 원스토어에서 원화 표시 결제 옵션 제공을 추진한다는 계획이다. 그리고 정산 통화로도 KRWQ를 사용한다. 글로벌 원스토어에 입점한 개발사와 퍼블리셔가 정산·지급 수단으로 선택할 수 있도록 해, 기존 통화와 함께 선택 폭을 넓힌다.
유동성 측면에서는 원체인 안에서 KRWQ를 원유에스디($ONEUSD)나 원($ONE)과 서로 바꿀 수 있는 거래 쌍 도입을 검토하고, KRWQ와 연계된 지갑과 앱, 미니앱을 글로벌 원스토어에 입점시켜 유통을 지원할 계획이다.
데이브 신 KRWQ 최고운영책임자(COO)는 "게임과 디지털 콘텐츠는 원화가 가장 활발하게 쓰이는 영역이고, 원스토어는 그 수요를 글로벌로 확장하는 창구"라며 "원체인과 원페이에 KRWQ가 도입되면 개발사는 온체인에서 원화로 가격 책정부터 결제, 정산까지 처리하면서 준비금을 실시간으로 확인할 수 있다"고 말했다.
장현국 넥써쓰 대표는 "이번 KRWQ의 글로벌 AI 게임 결제 적용은, 원화 스테이블코인을 도대체 어디에 쓸 것인가에 대한 반복되는 질문에 실증적인 답을 제공하게 될 것"이라고 강조했다.
한편, 넥써쓰 장현국 대표는 지난 6월 본지와 인터뷰를통해 스테이블코인 핵심은 발행이 아니라 유통이라고 본다고 밝힌 바 있다. 발행보다는 누가 써야 의미가 있는 것이라며 유통에 큰 의미가 있다고 설명을 더하기도 했다. 관련해 장 대표는 원스토어의 국내 결제 거래액은 5,000억 원을 넘으며, 원스토어가 큰 거래액을 바탕으로 유통 파워를 가질 수 있다고 봤다.
