하나의 게임으로 두개의 게임을 즐기는 듯한 즐거움!

오스칼 lwtgo@hanmail.net

형님들 긴장하시죠?!
프로젝트고담레이싱 시리즈는 이미 XBOX360 유저들 사이에서 모르는 사람이 없을 정도로 대표적인 레이싱게임이다. 다른 플랫폼의 레이싱 게임들에 비해(릿지나 그란트리스모 같은)출발은 늦었지만 현재 그 기세는 원로(?)들을 매섭게 추격한 것에 그치지 않고 더 나아가 넘어서려는 움직임까지 보이고 있다. 최근 발매된 프로젝트 고담 레이싱4(이하 PGR4)도 전작보다 더욱더 발전된 모습으로 유저의 곁을 찾아왔다. 레이싱게임의 원로들의 뒷통수를 매섭게 쏘아보고 있는 XBOX360진영의 야심작인 PGR4는 어떤 게임일지 지금부터 살펴보도록 하자.

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박진감 넘치는 레이스의 세계로 초대합니다

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프로젝트 고담 레이싱4!

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다양한 환경에서 레이스를 즐긴다
차세대 게임기로 나오는 요즘 레이싱게임들을 보고 있자면 흡사 실사를 보고 있는 듯한 착각을 불러일으킬 정도이다. 그만큼 그래픽 기술이 발전했다는 것인데 PGR4는 그런 게임들 중에서도 단연 돋보이는 모습을 보여주고 있다. 철저히 현지를 답사하여 만들어낸 코스는 실존하는 도시의 모습을 그대로 옮겨 놓은 것 같아 보고 있으면 절로 입이 떡 벌어질 정도이다. 불과 몇 년 전만해도 레이싱게임의 갤러리들은 한낱 종이쪼가리에 지나지 않았지만 하드웨어의 스펙이 올라간 만큼 갤러리도 폴리곤으로 처리했고 저마다의 움직임을 보여준다. 물론 인물의 묘사가 세밀하진 않지만 종이쪼가리에서 움직이는 캐릭터로 진화한 것은 큰 차이점이다. 레이싱 게임에서 가장 중요한 차량 모델링은 말할 필요도 없다. 요즘 등장하는 레이싱 게임의 차량 모델링을 보면 대부분 실제차량과 비교해봐도 꿀리지 않는 정도의 모습을 보여주고 있고, PGR4는 레이싱 게임 중에서도 상위권이니 구구절절 묘사해봐야 입만 아플 뿐이다.(아니 손이 아프다고 해야하나.....)PGR4를 이야기하면서 또한가지 빼놓을 수 없는 부분이 있다. 바로 날씨와 시간개념이다. 같은 코스라 할지라도 낮과 밤의 차이, 그리고 날씨에 의해 확연히 다른 느낌을 보여준다. 달리는 재미도 재미지만 보는 재미가 더해졌다. PGR4는 많은 운전시점을 제공하는데 특히 운전석 시점으로 즐기면 차창 밖으로 떨어지는 빗줄기와 그를 닦아내는 와이퍼의 움직임을 볼 수 있는데 이 때의 기분이 뭔가 묘하다. 과장 좀 하면 게임을 넘어선 어떤 가상체험을 하고 있는 듯한 느낌이랄까? 게다가 예전의 게임들이 날씨를 도입했다 하더라도 대부분 비오는 날씨일 경우 주구장창 비만 왔지만 PGR4의 날씨는 변화한다. 맑다가도 비가 내리고 내리다가도 그치는 것을 경험할 수 있다. 게다가 시간의 개념으로 인해 태양빛을 받으며 레이스를 펼칠 때, 노을에 젖어 레이스를 펼칠 때, 환한 네온사인 불빛에 취해 레이스를 펼칠 때가 나누어진다. 여기에 날짜의 변수가 적용되면?! 그렇다. 다양한 분위기에서 레이스를 즐길 수 있는 것이다. 아직까지 완전히 랜덤적인 요소가 적용되는 것이 아니라 코스에 따라 정해진 패턴으로 만들어지는 환경이지만 이제까지 이런 경험을 하지 못해서인지 충분히 매력적인 요소로 다가온다.(언젠간 정말 며느리도 모르는 내일 날씨 같은 랜덤요소가 포함될 듯..)자, 이런 환경에서 자신이 몰고 있는 자동차와 실제와 흡사한 도시를 배경으로 레이스를 펼친다고 생각해보라... 분명 레이싱게임을 좋아하는 유저라면 두근두근거리는 심장박동을 감출 수 없을 것이다!

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저녁노을이 지는 풍경

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눈 내리는 도심속의 레이스

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차량 손상도 표현된다

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비오는 날에 와이퍼를 작동시키며 레이스!

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화창한 날씨에 드라이브는 어떻습니까?

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휘황찬란한 불빛이 눈을 매료시키는 밤!

다양한 레이스모드로 즐거움을 만끽하자
기존의 레이싱 게임들이 여러대의 차량이 1위를 목표로 경쟁하는 레이싱 게임의 본질을 추구했다고 하면 PGR4는 본질 외에도 다양한 요소를 첨가하여 색다른 방식의 레이스를 즐길 수 있도록 했다. 슈퍼콘 스프린트(제한 시간안에 콘 게이트 사이를 누비며 완주하기. 콘을 건드리면 시간 벌점을 받는다)전력질주(체크포인트를 통과할 때마다 추가시간이 적립되고 제한시간내에 완주하기), 핫랩(롤링 스타트로 시작하여 지정된 목표시간 안에 랩 완주하기), 서바이벌 챌린지(일정시간 마다 최하위의 플레이어가 레이스에서 탈락), 일대일 레이스, 추월 챌린지(제한 시간내에 최대한 많은 상대를 추월하기)같은 다양한 게임방식이 존재한다. 이 외에도 많은 방식이 등장하지만 직접 확인하는 즐거움을 위해 생략하겠다.

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기본적으로 유저들이 즐길 모드

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아케이드 모드는 메달을 모은다

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최고의 레이서를 목표로 하는 커리어모드

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다양한 종류의 레이스가 준비되어 있다

혼자서 플레이어가 주로 즐기게 될 커리어모드는 스케쥴에 따라 다양한 장소에서 펼쳐지는 대회에 참여할 수 있다. 보통 레이싱 게임에서는 무조건 빨리만 달리면 되기 때문에 계속되는 대회는 자칫 지루해질 수 있다. 하지만 PGR4는 앞에서 열거할 정도의 다양한 레이스방식이 대회마다 골고루 분포되어 있기 때문에 같은 작업의 반복으로 느끼는 지루함이 상대적으로 덜하다. 단, 이런 점을 무조건 장점이라고 볼 수는 없다. 많은 차량과 동시에 출발하여 쫓고 쫓기는 경쟁관계를 즐기는 것이 레이싱 게임의 본질인데 PGR4에서 도입한 새로운 모드는 대부분이 플레이어 차량 한대만 코스를 달리는 것이라 상대적으로 경쟁한다는 느낌이 덜하다. 그래도 다행인 것은 스트리트레이스모드에서는 경쟁관계를 충분히 맛볼 수 있고 조건매치로 자신이 원하는 대로 경기를 세팅해 즐길 수 있기 때문에 큰 문제가 되지 않는다.

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등급이 높아질수록 즐길 수 있는 그랑프리가 많아진다

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토너먼트 형식의 레이스도 경험한다

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콘 사이를 통과해야하는 콘 스프린트

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초청레이스에서 목적을 달성하면 포인트로
구입할 수 없는 차량도 얻는다

1등도 중요하지만 KUDOS가 변수
KUDOS는 고담 유저라면 익숙하겠지만 모르는 사람을 위해 설명하자면 일종의 기술점수다. 레이스를 하는 도중에 코너링을 완벽하게 하거나 드리프트, 점프, 파워슬라이드 등의 기술을 사용하면 점수를 얻게 된다. 이 KUDOS는 상점에서 물품을 살 수 있는 돈의 역할을 하고 동시에 레이싱 결과에도 많은 영향을 끼친다. 예로 1등: KUDOS 6000점, 2등: KUDOS 4000점으로 설정된 레이스에서 2등을 했다고 하더라도 레이싱 기술을 적극적으로 활용하면 총 합계 포인트에서 1등을 차지할 수 있게 된다. 그리고 기술을 성공하자마자 바로 포인트가 올라가는 것이 아니라 성공후 어느정도 유예시간이 주어지며 이때 미스를 하면 무효로 돌아가니 긴장감이 넘친다. KUDOS 점수만으로 순위를 정하는 방식의 게임도 있으니 고등기술을 마스터해보자!

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바이크의 기술인 윌리는 KUDOS포인트를 올리기에 좋다

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완벽한 코너링으로 포인트 100획득

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드리프트로 포인트 획득

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때론 상금보다 기술포인트가 더 높을때도...
순위에 큰 영향을 미친다

바이크 참전!!!!!!!!!!!!!
이제 PGR4는 자동차만이 아니라 바이크의 영역까지 확대시켰다. 그를 강조하듯이 오프닝 무비에서도 바이크의 활약이 두드러지는데 그만큼 신경쓴 부분이라 생각된다. 바이크는 자동차와는 또다른 레이스감각을 맛볼 수 있기 때문에 왠지 하나의 게임으로 두가지 게임을 즐기는 기분을 맛볼 수 있다. 특히 바이크와 자동차로 분야가 나누어진 것이 아니라 함께 달릴 수 있다는 것이 더욱 재미있다. 바이크는 자동차에 비해 순간적인 가속이 빠르고 커브에서도 강한면을 보이며, 윌리(앞바퀴 들고 가기)같은 기술을 손쉽게 구사할 수 있기 때문에 KUDOS포인트도 따기 쉽다. 그에 반해 자동차에 비해 크기가 작은데다가 커브가 너무 좋기 때문에 컨트롤하기가 꽤 힘들며 서로 접촉이 일어났을 경우 바이크가 일방적으로 밀리며 최대속도에서는 좀 떨어지는 면을 보인다. 덕분에 많은 차량과 함께 달릴 때 주위에서 차들이 압박을 해오면 엄청난 스릴을 느낄 수 있다.(부딪히면 아주 그냥 대형참사..;)또 바이크 유저만의 특권 도발이 있는데 상대를 보기 좋게 추월한 뒤 B버튼을 누르면 뒤를 돌아보며 손을 올린다던가 하는 동작을 할 수 있다. 갑작스레 바이크가 나와서 당황했지만 충분히 PGR4에 잘 녹여낸 느낌이다. 설마 PGR5가 나온다면 또 다른 무언가가 참전하는거 아니야?

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상대차량을 추월하고 도발 한방!

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바이크는 이런 꼴도 당한다.... 몸싸움이 두렵다

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바이크의 1인칭 시점은 좀 적응하기가 어렵드라;;

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바이크대전을 할만큼 바이크의 인기도 좋은 편

박진감 넘치는 사운드! 유저의 취향에 맞출수도 있다
게임에서 사운드의 역할은 상당히 중요하다. 눈과 귀를 모두 만족시켜야 비로소 아 이 게임 좀 팔리겠구나하는 생각을 갖게 된다.(-_-;) PGR4는 그런 의미에서 좀 팔리겠구나~~ 하는 생각을 갖게 한다. 어떤 자동차를 사용하느냐에 따라 엔진음이 달라지고 어떤 시점을 사용하느냐에 따라 그 느낌이 달라진다. 같은 엔진음이라도 듣는 위치에 따라 달라지는 느낌을 확실하게 느낄 수 있다. 게다가 레이스 도중에 흐르는 BGM들도 적절하게 흥을 돋울 수 있는 곡이 많다. 몇 몇 곡은 클래식곡을 사용하기도 했는데 이게 또 묘한 느낌을 가져다 준다. 무엇보다 이런 BGM들이 마음에 들지 않는다면 XBOX360의 USB포트에 자신의 MP3를 꽂아 마음에 드는 곡을 들을 수 있는 기능도 지원한다. 스피드를 겨루는 레이싱 게임에서 네박자를 듣는 그 기분을 아는가!?(쿵짝 쿵짝 쿵짜자 쿵짝~~ 네바~~아~~악자 소~~게)

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스샷으론 못 들려주지만..

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어쨌든 배경음악도 괜찮다

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온라인을 적극 활용해보자
PGR4는 XBOX LIVE기능을 매우 잘 활용하고 있다. 뭐 다른 사람들과 네트워크를 통한 대전이야 두말할 필요도 없고(XBOX LIVE 골드계정이 있을 시)그 외에 많은 기능이 있다. 레이싱 도중 언제든지 스타트 버튼을 눌러 사진모드로 전환할 수 있는데 멋들어진 배경과 차량을 모델삼아 혼자 보기 아깝다 싶은 작품을 찍었다면 온라인으로 공유하고 공유한 사진은 투표하여 랭킹을 매길 수 있다. 그리고 자신이 타임어택에서 낸 기록이 전세계 유저들과 비교했을 때 어느정도인지 실시간으로 확인해볼 수도 있으며, 좋은 기록을 낸 게이머의 리플레이를 직접 다운받아 볼 수 있다. 리플레이만으로 만족을 못한다면 좋은 기록을 낸 게이머의 고스트를 다운받아 직접 경쟁할 수도 있다. 자동차에 관심이 많은 게이머들을 위한 나만의 차고 시스템도 준비돼 있기 때문에 KUDOS포인트로 구입한 차량을 자신이 원하는 자리에 배치시키며 감상하는 재미도 느낄 수 있다. 가상으로나마 세계의 명차들을 자신의 차고 안에 넣어두는 기분을 만끽해보자......(왠지 슬퍼진다....)

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사진모드에서 찍은 사진을 올리거나 받을 수 있다

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레이스 리플레이도 마찬가지

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온라인에서 받은 포토모드 사진 한 장

제발 5탄도 나와라!!
PGR4를 시작으로 처음 프로젝트고담시리즈를 즐기게 되었는데 이런 재미있는 게임을 이제야 접한 것이 안타까울 정도로 정말 재미있었다. 차량에 관심있는 사람을 충분히 유혹할만한 페라리나 닷지바이퍼 같은 실존하는 고급자동차를 가상으로나마 몰아볼 수도 있고 게임성도 정말 굿 굿 베리굿!! 여기에 한글화까지 되어 있어서 이벤트 내용을 파악하는 것도 문제 없고 영어 읽는다고 사전 찾아가며 플레이할 필요도 없다. 혼자서가 즐겁지 않다면 XBOXLIVE를 통해 많은 사람들과 즐길 수도 있다.(물론 골드계정일때....-_-)레이싱게임을 평소에 좋아하던 사람이라면 이 타이틀은 정말 필수요소라고 할 수 있을 만큼 재미있으니 한 번 즐겨보자.

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