한게임 정욱 대표 '퍼블리셔 명가를 꿈꾼다'

"앞으로 한게임이 나아가야 할 방향은 퍼블리셔의 명가로써 자리 잡는 것이라 생각합니다"

한게임의 정욱 대표는 무척 당당한 모습으로 향후 한게임의 방향성을 명확히 제시했다. 사실 그동안 게임 개발사들이 평가한 한게임은 퍼블리셔로서는 그다지 매력적인 모습은 아니었다.

지난 시간동안 한게임이 보여왔던 게임시장에서의 모습은 무척 소극적이었다. 단순히 시늉만 한다는 느낌이랄까? 하지만 작년 부터 한게임은 많은 부분에서 달라졌다. C9을 성공적으로 런칭 시켰으며 '테라'같은 대작의 퍼블리싱 계약을 체결하기도 했다. 뿐만 아니라 해외 대작 MMORPG 반지의 제왕 등을 서비스 하기도 했다.

정욱 대표는 바로 이런 한게임의 변화가 퍼블리셔의 명가로 가는 첫걸음 이라 말한다.

"그동안 한게임의 움직임이 소극적이었다면 지금의 한게임은 굉장히 공격적이죠. 이번 한게임 EX 2010 에 소개한 게임도 무려 7종이나 됩니다. 지금도 끊임없이 새로운 게임을 찾고 있습니다. 물론 단순히 좋은 게임을 다양하게 보유하는것 만으로 퍼블리셔 명가라 불리지는 않겠죠. 콘텐츠 외에 다양한 부분에서 월등히 인정 받아야 합니다."

정욱 대표는 퍼블리싱의 명가라고 불리기 위해서는 좋은 콘텐츠는 기본, 이 외에 다른 산업군의 큰 기업들 처럼 철저한 고객위주의 서비스, 그리고 다양하면서도 유능한 운영방침과 적극적인 GM의 게임 운영이 필요하다고 주장했다. 그래서일까 최근 한게임에서 서비스 하는 게임들의 운영팀의 행보가 예사롭지는 않았다.

"현재 한게임의 퍼블리싱 정책중 하나는 게임의 완성도를 높여야만 서비스를 하겠다 입니다. 필요하다면 다양한 자본 투자와 지분 참여를 통해 개발사를 지원해 게임의 완성도를 높여 게임을 출시할 예정입니다. 개발사가 안정적으로 그리고 높은 퀄리티의 게임을 만들수 있도록 지원하는것 이것도 퍼블리셔의 역활중 상당히 중요한 부분을 차지하고 있다고 생각합니다"


그는 그냥 시간에 급급해 미처 완성도 되지 않은 게임을 시장에 내놓지 않겠다고 말한다. 어쩌면 워해머 온라인의 출시 연기나 여타 다른 게임들이 어느 정도 완성도를 가졌음에도 오픈 일정을 앞당기지 않는 이유도 이런 그의 철학 때문일지 모른다.

정욱 대표는 또한 과거와 다른 한게임의 모습을 올해는 상당 부분 볼수 있을 것이라 말했다.

"그동안 한게임은 자체 게임 개발 혹은 채널링 정도의 게임 서비스를 해왔습니다. 하지만 작년 부터 한게임은 많은 부분에서 변화가 있었습니다. 가장 큰 변화는 적극적인 게임 퍼블리싱 입니다. 그리고 각 게임사의 지분 투자도 그동안 한게임에서 볼 수 없었던 행보였을 겁니다. 이런 움직임은 올해도 계속 될 것이고 능력있는 게임사 그리고 게임에 지분 투자는 물론 프로젝트 투자도 적극적으로 이뤄질 것입니다."

또한 정욱 대표는 웹게임에 대한 관심도 상당히 많다고 말했다.

"본격적인 시장 진출을 진행 하는건 아니지만 잠재력이 높은 시장이기 때문에 상당한 관심을 가지고 있습니다. 이번에 서비스 하는 2종의 웹게임도 그런 견지에서 퍼블리싱 하는거죠. 저는 단순히 웹브라우져에서만 즐기는 웹게임이 아닌 핸드폰등과 연동된 멀티플레폼에서 즐길 수 있는 게임을 고민하고 있습니다"

정욱 대표는 이미 한게임에서 서비스 중인 웹보드 게임들을 스마트폰에 연동되어 즐길 수 있도록 준비 하고 있다고 말했다.

마지막으로 정욱 대표는 "게임 산업이 커질 수록 다양한 부작용이 발생 합니다. 우리는 아직 이런 부분의 대응이 부족합니다. 게임 산업이 커지면서 생기는 다양한 부작용들의 상당부분은 게임업체들이 어느 정도 책임을 져야만 한다고 생각합니다. 한게임 역시 이런 부분에서 벗어 날 수 없습니다.그래서 한게임은 다양한 프로그램 예를 든다면 게임 과몰입 예방을 위한 상담과 병원 치료 그리고 건전한 놀이 문화를 즐길 수 있도록 하는 캠페인들을 벌이고 있습니다. 아직은 부족하지만 향후 더 적극적으로 문제 해결을 위해 노력할 것입니다"라며 게임 산업 부작용에 대한 한게임의 자구책을 설명하기도 했다.

현재 한게임은 과거와는 달리 퍼블리셔로서의 본격적인 행보를 보이고 있다. 지난해 C9의 선전으로 한게임에 대한 평가가 나아진건 사실이나 아직 퍼블리셔로써의 역량이 높은 편은 아니다. 하지만 현재 한게임이 보여주는 행보는 가히 파격적이라 할 수 있다. 이 모습이 한게임에게 긍정적인 결과를 보여줄지 아니면 부정적인 결과를 보여줄지는 결과가 나오기 전까지는 아무도 알 수 없다. 다만 우리는 이 젊은 CEO의 거침없는 행보만큼은 지켜볼 필요가 있다. 그의 목표가 달성할 경우 국내의 불안정한 퍼블리셔와 개발사의 관계가 새롭게 형성 될 가능성이 무척 높기 때문이다.

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