삼국지9 전투
삼국지9 전투
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[출진화면][이동방침][진형][공성무기][선박][병법]
출진화면

1. 실행장수 : 이 부대에 포함될 장수를 선택한다. 총 5명까지 가능. 같은 특기를 가진 장수끼리 묶어주면 병법의 발동확률이
높아지고 연쇄공격이 일어나 크리티컬 데미지를 줄 확률이 높아진다.
2. 진형 : 부대의 진형을 결정한다. 부대에 포함되어 있는 장수가 터득하고 있는 진형만 선택 가능. (부대에 그 진형을 터득하고
있는 장수가 한명이라도 있다면 선택할 수 있다.) 부대가 출진할 때 한번 진형을 결정하면 그 부대가 해산할 때까지 진형을 교체할 수 없으므로
선택에 신중을 기해야 한다.
3. 배 : 부대가 강을 건널 때 사용하는 배를 결정한다. 부대에 포함되어 있는 장수가 터득하고 있는 배만 선택이 가능. (부대에
그 배를 터득하고 있는 장수가 한명이라도 있다면 선택할 수 있다.) 부대가 출진할 때 한번 배를 선택하면 그 부대가 해산할 때까지 배를
교체할 수 없으므로 선택에 신중을 기해야 한다.
4. 금 : 부대가 출진하는데 드는 비용을 나타낸다. 충차나 정란, 몽충, 누선 같은 특수 진형을 선택할 경우 선택한 진형에 따라
비용이 든다.
5. 사기 : 부대의 사기를 나타낸다. 부대의 사기는 훈련을 통해 올릴 수 있다.
6. 대 부대 : 그 부대가 다른 부대와 상대할 때 공격력을 나타낸다. 부대에 장수를 많이 배치할수록 늘어나고 선택한 진형에
따라서도 달라진다.
7. 대 위병 : 성에서 수비하는 병력에 대한 공격력을 나타낸다. 부대에 장수를 많이 배치할수록 늘어나고 선택한 진형에 따라서도
달라진다. (정란을 선택할 경우 가장 강하다.)
8 . 대 성벽 : 시설물의 내구도를 낮추는 공격력을 나타낸다. 부대에 장수를 많이 배치할수록 늘어나고 선택한 진형에 따라서도
달라진다. (충차를 선택할 경우 가장 강하다.)
9. 수비력 : 부대의 방어력을 나타낸다. 부대에 장수를 많이 배치할수록 늘어나고 선택한 진형에 따라서도 달라진다.
10. 기동력 : 부대의 이동능력을 나타낸다. 진형에 따라 달라진다.
11. 포진 : 장수를 배치상태를 나타내는 것으로 3열로 구성되어 있다. 맨 앞열에 배치하는 장수는 병법의 발동이 가장 잘 일어나고
일기토도 잘 일어나지만 저격을 받기 쉽고 부대 궤멸시 포로가 될 확률이 높다. 중간열은 일기토를 할 수 없지만 병법의 발동이 가끔 일어나고
적의 저격을 받을 수도 있다. 마지막 열은 병법이 거의 발동되지 않고 저격도 받지 않지만 부대 궤멸시 도망칠 확률이 높다. 장수의 이름을
더블 클릭하면 그 장수가 가지고 있는 특기를 교체할 수 있으며 앞쪽에 같은 특기를 가진 장수를 배치하면 병법의 발동이 쉽고 연쇄가 일어나
크리티컬 데미지를 줄 수 있는 확률이 높아진다.
12. 시야 : 그 부대의 시야를 나타내며 진형과 배에 따라 달라진다.
이동방침[top]

1. 도착예정 : 목적지까지 가는데 걸리는 시간을 나타낸다.
2. 명령 : 부대에게 내려진 명령을 나타낸다. 진군은 시설물까지 부대를 이동시키라는 명령이고 공격을 시설물을 공격하라는 뜻이다.
3. 적 접근시 : 목적지까지 이동 중일 때 적의 부대와 만났을 때 행동을 결정해 준다. 공격을 선택하면 교전상태로 들어가고 무시를
선택하면 그 부대를 무시하고 목적지로 이동한다.
4. 자주퇴각 : 전투 상황에 따른 자체적인 퇴각결정의 가부를 선택한다. 허가를 선택하면 상황이 불리할 때 자체적으로 퇴각을
결정하지만 불가를 선택하면 부대가 궤멸될 때까지 싸운다.
5. 추격 : 전투 중에 적의 부대가 퇴각할 경우 방침을 결정한다. 허가를 선택하면 퇴각하는 부대를 계속 추격하고 불가를 선택하면
추격하지 않는다.
6. 사후명령 : 전투에서 승리한 뒤의 행동방침을 결정한다. 공격을 선택하면 추가 공격대상을 찾아 공격을 가하고 퇴각을 선택할 경우
아군 기지로 후퇴한다.
7. 장수의 성향에 따른 명령 거부
- 저돌적인 장수 : 적의 부대가 접근해오면 방침을 전혀 무시하고 공격을 가하는 경우가 대단히 많음.
- 대담한 장수 : 저돌적인 장수에 비해서는 명령을 잘 준수하지만 가끔은 황당한 행동을 하기도 한다.
- 냉정한 장수 : 명령을 아주 잘 지키는 편이지만 적을 무시하는 경우가 있다.
- 신중한 장수 : 항상 피해를 최소하는데 최선을 다하기 때문에 자율퇴각을 하는 경우가 많다.
진형[top]
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어린
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대 부대 : 15
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대 위병 : 10
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대 성벽 : 10
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수비력 : 10
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기동력 : 12
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비용 : 없음
보병계 병법의 발동이 유리한 속공형 진형. 대 부대 공격력이 높고 다른 능력도 평균적이기 때문에 대부분의 야전에서 많이 사용된다.

학익
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대 부대 : 12
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대 위병 : 10
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대 성벽 : 10
수비력 : 12
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기동력 : 10
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비용 : 없음
보병계 병법 발동이나 적장 포획에 중점을 둔 요격형 진형.어린 진형에 비해 공격력은 약하지만 수비력이 강하다.

추행
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대 부대 : 13
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대 위병 : 10
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대 성벽 : 10
수비력 : 12
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기동력 : 16
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비용 : 없음
기병, 궁기계의 병법발동과 연쇄가 쉬운 진형으로 공격력, 수비력이 좋을 뿐만 아니라 기동력이 우수하다.

봉시
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대 부대 : 15
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대 위병 : 8
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대 성벽 : 10
수비력 : 9
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기동력 : 14
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비용 : 없음
기병계 병법이나 일기토에 유리한 진형으로 상당히 공격적인 진형이다. 대신 수비력은...

안행
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대 부대 : 11
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대 위병 : 15
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대 성벽 : 10
수비력 : 11
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기동력 : 10
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비용 : 없음
노병계 병법 발동이 쉽고 대 위병 공격력이 강하기 때문에 공성전에도 효과적이다.

기형
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대 부대 : 12
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대 위병 : 12
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대 성벽 : 10
수비력 : 12
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기동력 : 10
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비용 : 없음
노병과 궁기계 병법의 발동이 쉽고 저격이 자주 일어나는 진형으로 대 부대, 대 위병 공격력이 고르게 높기 때문에 공성전, 야전 모든 곳에서 사용가능하다.

장사
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대 부대 : 9
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대 위병 : 9
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대 성벽 : 10
수비력 : 7
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기동력 : 20
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비용 : 없음
최고의 이동력을 자랑하는 진형. 적을 공격하기에는 부적합하며 부대를 이동시킬 때 사용된다.

방원
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대 부대 : 9
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대 위병 : 10
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대 성벽 : 10
수비력 : 15
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기동력 : 8
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비용 : 없음
수비력이 가장 강한 진형. 상태이상에 잘 걸리지 않고 수비력이 강하기 때문에 원군을 기다려야 하는 장기전투에 적합하다.
공성무기[top]
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정란
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대 부대 : 10
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대 위병 : 40
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대 성벽 : 10
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수비력 : 7
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기동력 : 9
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비용 : 200
최고의 대 위병 공격력을 보이는 공성무기. 하지만 수비력이 약하고 대 부대 공격력도 약하기 때문에 야전에서 적과 조우하면 매우 불리하다.

충차
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대 부대 : 10
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대 위병 : 10
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대 성벽 : 40
수비력 : 8
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기동력 : 9
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비용 : 300
최고의 대 성벽 공격력을 보이는 공성무기. 이민족을 정벌할 때 필수적이다.

투석
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대 부대 : 15
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대 위병 : 20
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대 성벽 : 20
수비력 : 6
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기동력 : 9
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비용 : 300
원거리에서 돌을 날려 공격을 하는 무기. 대 부대 공격력과 대 위병 공격력이 매우 좋기 때문에 다른 부대와 합동으로 공격을 하면 매우 효과적이다.

상병
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대 부대 : 20
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대 위병 : 10
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대 성벽 : 30
수비력 : 12
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기동력 : 9
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비용 : 1000
최고의 대 부대 공격력을 보여주는 진형. 대 부대 공격뿐만 아니라 대 성벽 공격력도 강하기 때문에 비싼만큼 값어치를 한다. 대부분 남만 출신의 장수들이 보유하고 있다. (예 : 맹획)
선박[top]
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주가
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대 부대 : 10
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대 위병 : 10
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대 성벽 : 10
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수비력 : 10
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기동력 : 12
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비용 : 없음
기동력이 뛰어난 선박. 병법 [시우]를 발동한다.

몽충
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대 부대 : 15
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대 위병 : 10
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대 성벽 : 30
수비력 : 9
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기동력 : 13
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비용 : 400
직접적인 공격력이 뛰어난 공격적인 선박. 병법 [강습]을 발동한다.

누선
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대 부대 : 13
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대 위병 : 30
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대 성벽 : 10
수비력 : 12
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기동력 : 10
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비용 : 600
간접공격이 뛰어난 대형선. 병법 [시람]을 발동한다.

투함
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대 부대 : 15
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대 위병 : 20
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대 성벽 : 20
수비력 : 12
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기동력 : 10
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비용 : 800
공격, 수비면에서 균형이 잘 잡힌 최강의 대형선. 병법 [강공], [시람]을 발동한다.
병법[top]

1. 분전 : 보병계 병법으로 육상에만 발동이 가능하다. 위력 - 13
2. 분투 : 보병계 병법으로 육상에만 발동이 가능하다. 위력 - 16
3. 분신 : 보병계 병법으로 육상에만 발동이 가능하다. 위력 - 19
4. 돌파 : 기병계 병법으로 육상에만 발동이 가능하다. 위력 - 14
5. 돌진 : 기병계 병법으로 육상에만 발동이 가능하다. 위력 - 17
6. 돌격 : 기병계 병법으로 육상에만 발동이 가능하다. 위력 - 20
7. 기사 : 궁기계 병법으로 육상, 시설물에 발동이 가능하다. 위력 - 8
8. 주사 : 궁기계 병법으로 육상, 시설물에 발동이 가능하다. 위력 - 11
9. 비사 : 궁기계 병법으로 육상, 시설물에 발동이 가능하다. 위력 - 14
10. 제사 : 노병계 병법으로 육상, 시설물에 발동이 가능하다. 위력 - 7
11. 연사 : 노병계 병법으로 육상, 시설물에 발동이 가능하다. 위력 - 10
12. 연노 : 노병계 병법으로 육상, 시설물에 발동이 가능하다. 위력 - 13
13. 몽충 : 선박 [몽충]을 선택할 수 있게 해준다.
14. 누선 : 선박 [누선]을 선택할 수 있게 해준다.
15. 투함 : 선박 [투함]을 선택할 수 있게 해준다.
16. 정란 : 공성무기 [정란]을 선택할 수 있게 해준다.
17. 충차 : 공성무기 [충차]을 선택할 수 있게 해준다.
18. 투석 : 공성무기 [투석]을 선택할 수 있게 해준다.
19. 상병 : 공성무기 [상병]을 선택할 수 있게 해준다.
20. 조영 : 지식계 병법으로 공작물의 건설가격이 저렴해진다.
21. 석병 : 지식계 병법으로 방해물 [석병]을 건설할 수 있게 해준다.
22. 파괴 : 지식계 병법으로 덫에 걸리지 않게 해준다. 육상, 수상에서 발동됨.
23. 교사 : 지식계 병법으로 상태이상에 걸리지 않게 해준다. 육상, 수상에서 발동됨.
24. 혼란 : 모략계 병법으로 적의 부대를 혼란에 빠지게 한다. 육상, 수상, 시설물 모든 곳에 발동됨.
25. 덫 : 모략계 병법으로 덫을 이용해 적 부대에 타격을 입히고 혼란에 빠지게 함. 육상, 수상에 발동
26. 배반 : 모략계 병법으로 적 부대의 병사를 배반시켜 아군으로 만듬. 육상, 수상, 시설물에 발동
27. 환술 : 모략계 병법으로 여러 적 부대를 혼란에 빠지게 한다. 육상, 수상, 시설물 모든 곳에 발동
28. 매도 : 책략계 병법으로 적 부대의 사기를 저하시킨다. 육상, 수상, 시설물 모든 곳에 발동됨.
29. 고무 : 책략계 병법으로 아군 부대의 사기를 진작시킨다. 육상, 수상에 발동됨.
30. 치료 : 책략계 병법으로 아군의 부상병을 치료한다. 육상, 수상, 시설물 모든 곳에 발동됨.
31. 요술 : 책략계 병법으로 여러 적 부대의 사기를 저하시킨다. 육상, 수상, 시설물 모든 곳에 발동

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