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시대 (고전시대)
rain[고전시대] [중세시대] [화약시대] [계몽시대] [산업시대] [현대시대] [정보화시대] [미래기술] 시대 설명 필요조건 : 고대 시대에서 기술 연구 2개 추가 완성 필요자원 : 식량 고전시대로 발전하게 되면 새로운 건물과 유닛을 생산할 수 있다. 지식과 금속이라는 자원이 출현하며, 요새를 건설하여 방어력을 향상시킬 -
나라설명 (한국)
rain[아즈텍] [반투] [영국] [중국] [이집트] [프랑스] [독일] [그리스] [잉카] [일본] [한국] [마야] [몽골] [누비아] [로마] [러시아] [스페인] [터키] 특징 1. 사원을 소유한 상태에서 게임이 시작되며 사원에서 파생되는 기술을 무료로 업그레이드 할 수 있다. 2. 시민을 더 보유한 상태에서 게임을 시작한다. 3. 도시를 -
나라설명 (일본)
rain[아즈텍] [반투] [영국] [중국] [이집트] [프랑스] [독일] [그리스] [잉카] [일본] [한국] [마야] [몽골] [누비아] [로마] [러시아] [스페인] [터키] 특징 1. 보병 및 정찰병 계열 유닛이 빠르게 생산되고 생산 비용이 낮으며 건물에 보다 많은 데미지를 입힌다. 2. 선박 건조 비용이 적게 든다. 3. 항공 모함이 빠르 -
워크래프트 3 종족 : 휴먼 ( 영웅유닛 )
달뱅이워크래프트 3 종족 : 휴먼(영웅유닛) 종족개요(Intro)|휴먼(Human)|오크(Orcs)|언데드(Undead)|나이트 엘프(Night Elf) 영웅 유닛 (Heros)|일반 유닛 (General Units)|건물(Buildings)|테크트리(Techtree) 아크메이지|팔라딘|마운틴 킹 참고자료: 워크래프트 3 공식 홈페 -
나라설명 (잉카)
rain[아즈텍] [반투] [영국] [중국] [이집트] [프랑스] [독일] [그리스] [잉카] [일본] [한국] [마야] [몽골] [누비아] [로마] [러시아] [스페인] [터키] 특징 1. 광산에서 금속을 수집할수록 재화가 늘어난다. 2. 금속의 상업 한계치가 높다. 3. 유닛을 잃을 때마다 해당 유닛의 생산 비용의 일부를 돌려받는다. 특수 유닛 -
나라설명 (그리스)
rain[아즈텍] [반투] [영국] [중국] [이집트] [프랑스] [독일] [그리스] [잉카] [일본] [한국] [마야] [몽골] [누비아] [로마] [러시아] [스페인] [터키] 특징 1. 라이브러리 기술 연구 속도가 바르고 비용이 적게 든다. (과학 제외) 2. 라이브러리 및 대학의 건설 비용이 적게 든다. 3. 게임을 시작할 때부터 대학을 건 -
나라설명 (독일)
rain[아즈텍] [반투] [영국] [중국] [이집트] [프랑스] [독일] [그리스] [잉카] [일본] [한국] [마야] [몽골] [누비아] [로마] [러시아] [스페인] [터키] 특징 1. 곡창, 제재소 및 제련소의 생산 관련 기술 업그레이드 비용이 적게 들고 이 건물을 고대 시대부터 건설할 수 있다. 2. 건물을 완성할 때 받는 자원 보너스가 -
나라설명 (프랑스)
rain[아즈텍] [반투] [영국] [중국] [이집트] [프랑스] [독일] [그리스] [잉카] [일본] [한국] [마야] [몽골] [누비아] [로마] [러시아] [스페인] [터키] 특징 1. 제재소를 소유한 상태에서 게임을 시작하며 제재소의 자원 수집 업그레이드를 무료로 할 수 있다. 2. 공성 무기 제조소 및 공장 유닛의 생산 비용이 적고 생산 -
워크래프트 3 종족 소개 ( 종족 개요 )
달뱅이워크래프트 3 종족 소개 종족개요(Intro)|휴먼(Human)|오크(Orcs)|언데드(Undead)|나이트 엘프(Night Elf) 휴먼 개요|오크 개요|언데드 개요|나이트 엘프 개요 참고자료: 워크래프트 3 공식 홈페이지(http://www.battle.net/war3) 휴먼 (Human Alliance) 휴먼 얼라이언스는 휴먼(Huma -
나라설명 (영국)
rain[아즈텍] [반투] [영국] [중국] [이집트] [프랑스] [독일] [그리스] [잉카] [일본] [한국] [마야] [몽골] [누비아] [로마] [러시아] [스페인] [터키] 특징 1. 상업 한계치가 높다. 2. 선박의 건조 속도가 빠르다. 3. 보병 궁사를 무료로 업그레이드 할 수 있다. 4. 대공 유닛 생산 및 건물 건설 속도가 빠르고 비