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시대 (미래기술)
rain[고전시대] [중세시대] [화약시대] [계몽시대] [산업시대] [현대시대] [정보화시대] [미래기술] 미래 기술을 각 연구의 최종 단계로 모든 기술 연구를 끝낸 다음에 연구할 수 있다. 미사일 방어막 필요자원 : 지식, 금속 효과 : 적의 미사일 공격을 방어하고 아마겟돈 카운터의 숫자를 늘려준다. 세계 정부 필요자원 -
시대 (정보화시대)
rain[고전시대] [중세시대] [화약시대] [계몽시대] [산업시대] [현대시대] [정보화시대] [미래기술] 시대 설명 필요조건 : 현대시대에서 기술 연구 4개 추가 완성 필요자원 : 지식, 석유 정보화시대로 발전하게 되면 새로운 건물과 유닛을 생산할 수 있다. 최첨단 정보 기술을 이용해 가장 강력한 무기와 건물을 건설하게 -
시대 (현대시대)
rain[고전시대] [중세시대] [화약시대] [계몽시대] [산업시대] [현대시대] [정보화시대] [미래기술] 시대 설명 필요조건 : 산업시대에서 기술 연구 4개 추가 완성 필요자원 : 지식, 석유 현대시대로 발전하게 되면 새로운 건물과 유닛을 생산할 수 있다. 또한 핵무기를 개발할 수 있게 된다. 기술 개발 군사 기술 -
시대 (산업시대)
rain[고전시대] [중세시대] [화약시대] [계몽시대] [산업시대] [현대시대] [정보화시대] [미래기술] 시대 설명 필요조건 : 계몽시대에서 기술 연구 4개 추가 완성 필요자원 : 식량, 지식 산업시대로 발전하게 되면 새로운 건물과 유닛을 생산할 수 있다. 또한 새로운 자원 석유를 사용할 수 있게 되며, 최초로 탱크와 항 -
시대 (계몽시대)
rain[고전시대] [중세시대] [화약시대] [계몽시대] [산업시대] [현대시대] [정보화시대] [미래기술] 시대 설명 필요조건 : 화약시대에서 기술 연구 4개 추가 완성 필요자원 : 식량, 지식 계몽시대로 발전하게 되면 새로운 건물과 유닛을 생산할 수 있다. 또한 강력한 머스킷총 유닛과 대포 유닛을 생산할 수 있게 된다. -
시대 (화약시대)
rain[고전시대] [중세시대] [화약시대] [계몽시대] [산업시대] [현대시대] [정보화시대] [미래기술] 시대 설명 필요조건 : 중세시대에서 기술 연구 4개 추가 완성 필요자원 : 식량, 지식 화약시대로 발전하게 되면 새로운 건물과 유닛을 생산할 수 있다. 또한 강력한 화약 유닛을 생산할 수 있게 된다. 기술 개발 -
시대 (중세시대)
rain[고전시대] [중세시대] [화약시대] [계몽시대] [산업시대] [현대시대] [정보화시대] [미래기술] 시대 설명 필요조건 : 고전시대에서 기술 연구 4개 추가 완성 필요자원 : 식량, 지식 중세시대로 발전하게 되면 새로운 건물과 유닛을 생산할 수 있다. 또한 병사들을 더욱 강력한 무기로 무장시킬 수 있으며, 보급 차량 -
시대 (고전시대)
rain[고전시대] [중세시대] [화약시대] [계몽시대] [산업시대] [현대시대] [정보화시대] [미래기술] 시대 설명 필요조건 : 고대 시대에서 기술 연구 2개 추가 완성 필요자원 : 식량 고전시대로 발전하게 되면 새로운 건물과 유닛을 생산할 수 있다. 지식과 금속이라는 자원이 출현하며, 요새를 건설하여 방어력을 향상시킬 -
나라설명 (한국)
rain[아즈텍] [반투] [영국] [중국] [이집트] [프랑스] [독일] [그리스] [잉카] [일본] [한국] [마야] [몽골] [누비아] [로마] [러시아] [스페인] [터키] 특징 1. 사원을 소유한 상태에서 게임이 시작되며 사원에서 파생되는 기술을 무료로 업그레이드 할 수 있다. 2. 시민을 더 보유한 상태에서 게임을 시작한다. 3. 도시를 -
나라설명 (일본)
rain[아즈텍] [반투] [영국] [중국] [이집트] [프랑스] [독일] [그리스] [잉카] [일본] [한국] [마야] [몽골] [누비아] [로마] [러시아] [스페인] [터키] 특징 1. 보병 및 정찰병 계열 유닛이 빠르게 생산되고 생산 비용이 낮으며 건물에 보다 많은 데미지를 입힌다. 2. 선박 건조 비용이 적게 든다. 3. 항공 모함이 빠르