가이드
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Mission 7 : 설페론 - 델타 아비어 기지
bloodburn이자나기 기지에 침투해서 정보를 빼오는 임무이다. 앞에 보이는 건물로 들어가 존재하는 적을 모두 처리하고 연구자료를 빼오면 된다. 하지만 컴퓨터가 적에 의해 파괴되기 때문에 해병대와 기술자가 와서 파괴된 컴퓨터를 복구할 때까지 기다려야 한다. 마린에게 사용키를 누르면 위치를 배정할 수 있으며, 적을 방어하기에는 2층이 가장 좋은 장소이다. ( 입구 -
Mission 6 : 칼리톤
bloodburn우주 염소 때문에 칼리톤에 불시착하게 된다. 시작하면 아이작이 쉴드와 로켓터렛의 사용법을 알려준다. 로켓터렛은 벙커부분에 설치하는게 좋다. 일단 시작하면 정면의 언덕 건너편에 보급물자를 가져온다. 그러면 총 3개의 로켓터렛을 설치할 수 있게 된다. 쉴드와 터렛을 적당한 위치에 설치하고 드랍쉽으로 투하되는 적을 상대하면 된다. 무기가 적은 편이므로 -
Mission 5 : 세바나야 - 댐
bloodburn착륙지점에서 약간 올라가면 해병대가 공격을 받고 있다. 공격받는 해병대를 구출하고 스나이퍼 라이플과 EMP탄을 줍자. 그리고 댐이 있는 곳으로 전진해서 댐 정면의 큰 문이 아닌 그 아래에 물이 흐르는 곳으로 전진한다. 그곳에는 로켓터렛이 설치되어있는데 얻은 EMP탄이면 쉽게 처리할 수 있다. 로켓터럿을 처리하면 길을 폐쇄했다는 말이 들린다. 그러면 -
Mission 4 : 애쉬론
bloodburn신비스러운 분위기를 풍기는 애쉬론에 도착하면 정면에 이자나기 고스트워리어가 대기하고 있다. 그들을 물리친 후 왼쪽 갑판으로 올라간다. 거기에는 라디오 수신기가 있고 그걸 사용하면 적이 리프트를 타고 올라온다. 다시 착륙지점에서 왼쪽으로 가 적이 리프트를 타고 올라온 지점으로 이동을 한 후 리프트를 탄다. 그러면 유물발굴현장으로 진입한다. ( 이때 -
Mission 3 : 헬 - 일리시엄 무기 연구소
bloodburnMission 3 : 헬 - 일리시엄 무기 연구소 앞에 보이는 연구소로 향하는 다리를 건넌다. 중간에 있는 동물들은 건들지 않는게 좋다. 연구소 입구에서 스켄 이벤트가 일어나고, 그곳을 지나가면 불이 나있는 장소를 확인할 수 있다. 일단 가장 가까운 입구로 들어가면 메디컬 룸이 있고 그곳에 젠슨이 쓰러져있다. 의료스테이션을 작동시켜 쓰러져있는 환자 -
Mission 2 : 생츄어리 - 숲속
bloodburn해병대가 스카즈의 공격을 받고 생츄어리에 추락했다. 생츄어리 도착 후 해병대가 설치해놓은 표시기를 따라서 계속 전진하면 된다. 숲속에 동물들은 건들이지 않는 편이 좋다. 계속 전진하면 비행기가 불시착한 장소에 도착하게 되고 거기서 아틀란티스호를 유도하기 위해 커다란 공터를 찾아서 전진하면 된다. 해병대를 계속 따라가면 되고 혹시나 해병대를 잃어 버 -
Mission 1 : 생츄어리 - 리안드리 광산
bloodburn착륙 후 앞으로 계속 전진하다가 구조요청을 보냈던 밀러가 지하수문을 열어주면 지하수를 통해서 뒤쪽으로 넘어간 뒤 일직선의 복도를 지난다. 주위의 적을 제거해주고 전진하면 밀러가 적이 없다는 이야기를 한다. 하지만 적은 매복되어있다. 이들을 제거한 후, 위 아래로 여닫이는 문을 앉아서 지나간다. 그 뒤 밀러의 지시에 따라서 승강기에 올라타 이동을 하 -
언리얼 2 미션공략
bloodburn게임의 재미를 최대한 빼앗지 않기 위해 길 찾기 위주의 공략을 했으며, 스토리에 대한 언급을 최대한 줄였고, 적이 등장하는 위치나, 아이템이 있는 위치 등은 적지 않았습니다. Mission 1 : 생츄어리 - 리안드리 광산 Mission 2 : 생츄어리 - 숲속 Mission 3 : 헬 - 일리시엄 연구소 Mission 4 : 애쉬론 -
언리얼 2 게임설정
blodburn일반 게임에서 찾아보기 힘든 게임 설정만을 정리해보았다. 게임 중 설정 메뉴표시에 마우스를 잠시 가져다 놓으면 정보가 나오지만 그것만으로는 부족한 점이 있다고 생각해 놓은 것들을 정리한 것이다. 명칭 설명 게임난이도 게임 난이도를 설정한다. 게임 난이도는 맵이 한번 바뀐 후에 적용된다. 잔인성 게임의 잔인성을 설정한다. 게임 잔 -
언리얼 2 인터페이스 소개
bloodburnUnreal 2 인터페이스 소개 번호 설명 1 헬스바, 체력을 표시해준다. 최대치는 100 2 쉴드바. 쉴드를 표시해준다. 최대치는 300 3 클립. 현재 사용하는 무기의 잔탄수를 표시해준다. 4 현재 사용하는 무기의 남은 총알 수를 표시한다. 클립은 현재 사용하는 무기이고, 총알은 지금 사용하지 않는 여분의 양