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드림에이지 '알케론' PC 게이밍쇼 2026 참가
김남규드림에이지(대표 정우용)는 본파이어 스튜디오가 개발하고 자사가 퍼블리싱하는 팀 기반 PvP 신작 ‘알케론’의 하반기 얼리 액세스를 앞두고 ‘PC 게이밍쇼 2026’에 참가해 5분 -
“조이콘 쏠림 문제 방치했다” 닌텐도, 프랑스서 612억 원 과징금
신승원닌텐도 유럽이 닌텐도 스위치 조이콘의 드리프트(스틱 쏠림) 문제와 관련해 프랑스 규제 당국에 3500만 유로(약 612억 7000만 원) 규모의 과징금을 지불했다. 게임인더스트리 -
넵튠, 한가 다람쥐 스튜디오가 개발한 ‘검신제로’ 퍼블리싱 계약
김남규넵튠(대표 강율빈)이 글로벌 게임 개발사 한가 다람쥐 스튜디오(Han-Squirrel Games)가 개발한 ‘검신제로’의 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결했다고 10일 밝혔다. 2015 -
공포를 설계하다. 귀신의 집 만드는 덱빌딩 경영 시뮬레이션 '아주르 앤 블루 도스'
김남규'Azure and Blue Dose(아주르 앤 블루 도스)는 공포스러운 귀신의 집을 무대로, 손님들의 비명을 자원 삼아 운영을 이어가는 독특한 컨셉의 덱빌딩 경영 시뮬레이션입니다 -
에이치랩 합류한 크로쓰 프로토콜, 탈중앙화 생태계 확대 시동
신승원크로쓰 프로토콜이 첫 외부 독립 밸리데이터로 에이치랩을 영입하며 메인넷 2.0 ‘브레이크포인트’의 탈중앙화 확대에 나섰다. 크로쓰 프로토콜은 앞서 지난 5월 에이치랩과 네트워크 협 -
"2K 벗어나나?" WWE, 신규 게임 상표 2건 출원
조영준미국 프로레슬링 단체 WWE가 새로운 게임 관련 상표를 연이어 출원하면서 신규 게임 프로젝트 가능성이 제기되고 있다. 외신에 따르면 WWE는 최근 미국 특허상표청(USPTO)과 유 -
캡콤 ‘몬스터 헌터 월드’ 3천만 장 팔렸다... “캡콤 단일 타이틀 1위”
신승원캡콤이 자사 대표 IP인 ‘몬스터 헌터’ 시리즈의 새로운 이정표를 공개했다. 캡콤은 최근 공식 홈페이지를 통해 ‘몬스터 헌터: 월드’가 전 세계 누적 판매량 3천만 장을 돌파했다 -
전설이 돌아온다! ‘젤다의 전설 시간의 오카리나’, 2026년 스위치2로 출시 예고
신승원닌텐도가 ‘젤다의 전설 시간의 오카리나’를 닌텐도 스위치2로 선보인다. 닌텐도는 최근 진행된 닌텐도 다이렉트를 통해 ‘젤다의 전설 시간의 오카리나’의 스위치2 버전을 공개했다. 게 -
디아블로 이모탈, 신규 직업 ‘악마술사’ 오는 6월 17일 출시
조학동블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment, 이하 블리자드)의 '디아블로 이모탈'(Diablo Immortal, 이하 이모탈)에 신규 직업 악마술사(Warloc -
'붉은사막' 성공시킨 펄어비스, 상장 후 첫 배당 발표. 자사 보유주 50% 소각도
김남규올해 '붉은사막'을 성공시키며 올해 1분기에 매출 3285억, 영업이익 2121억 원이라는 놀라운 성과를 기록한 펄어비스가 적극적인 주주환원 정책을 시작한다. 펄어비스는 상장 후