[체험기] "더 화끈해지고 더 커진 스케일" '엠버 앤 블레이드'

라인게임즈의 신작 '엠버 앤블레이드'가 플레이엑스포 라인게임즈 부스에서 모습을 드러냈다.

‘엠버 앤 블레이드’는 서바이버 장르와 소울라이크 장르의 장점을 융합한 작품으로, 핵앤슬래시의 타격감과 소울라이크 특유의 보스전의 경험을 모두 느껴볼 수 있는 작품이다.

엠버 앤블레이드(데모버전)
엠버 앤블레이드(데모버전)

라인게임즈는 지난 14일 온라인 쇼케이스 ‘LINE Games Beyond(라인게임즈 비욘드)’를 통해 '엠버 앤 블레이드'를 소개했으며, 플레이엑스포 현장에서도 게임을 체험할 수 있는 체험 부스를 운영 중이다.

적들이 끝도 없이 쏟아져나온다
적들이 끝도 없이 쏟아져나온다

플레이엑스포 현장에서 만나본 '엠버 앤 블레이드'는 박진감 넘치는 액션과 다양한 스킬 트리를 활용한 전투가 돋보이는 작품이었다. 게임 플레이의 경우 많은 '뱀서라이크' 작품이 자동 공격 시스템을 도입하여 스킬 구성 및 패시브 효과에 집중하도록 한 것과 달리 '엠버 앤 블레이드'는 이용자가 일반 공격을 할 수 있는 식으로 구성되어 있다.

여기에 맵 곳곳에 위치한 다양한 신상과 특수 효과 등을 활용해 몰려오는 적들을 한번에 쓸어바리는 쾌감이 상당했으며, 필살기를 활용해 눈에 있는 모든 적을 처치하는 등 액션의 스케일이 엄청나 색다른 즐거움을 주었다.

다양한 스킬을 조합할 수 있다
다양한 스킬을 조합할 수 있다

공격 스타일은 크게 근접과 원거리 공격으로 나뉜다. 가까운 적은 근접 공격으로 처치할 수 있으며, 근접 공격을 하지 않으면, 자동으로 원거리 공격을 진행하는 식이다.

스킬의 경우 광역 공격 및 근접 & 원거리 공격 강화 등으로 구성되어 있으며, 같은 스킬을 3레벨 이상 강화하면 월등히 높은 효과가 부여되어 여러 스킬을 선택하는 것보다 하나의 스킬을 강화하는 것이 더 효율적인 모습이었다.

보스전
보스전

여기에 사망해도 다시 부활하는 특성을 활용하여 각 맵에서 기록한 수치를 기반으로 보너스를 얻어 패시브를 강화할 수 있는 등 육성 요소가 강화된 것도 주목할 만한 부분이었다.

패시브를 강화할 수 있다
패시브를 강화할 수 있다

라인게임즈는 지난달 말 이용자 피드백을 반영한 최종 데모를 공개하고, 스토리와 전투 스케일, 밸런스 조정 등 다양한 측면에서 완성도와 몰입도를 향상했으며 연내 ‘앞서 해보기(얼리 액세스)’ 제공을 목표로 하고 있다. 또한 PC뿐 아니라 콘솔 플랫폼 발매도 긍정 검토할 계획이다.

‘엠버 앤 블레이드’ 파이널 데모는 에픽게임즈 스토어와 스팀에서 플레이할 수 있다.

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