뉴스
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공간과 문이 선사하는 선택의 즐거움. '도어 퍼즐' 개발한 옴니콘
김남규'게임을 다시 만들고 싶다'라는 마음이 든 순간 멈춰 있던 ‘도어퍼즐’의 시간이 다시 흐르기 시작했습니다. 연세대학교 게임 개발 동아리 ‘풀씨’에서 시작된 작은 아이디어는, 하나의 -
안양대 이승훈 교수 “앱마켓 환불 악용으로 개발자 부담 증가, 정책 개선 필요하다”
신승원“일부 이용자들의 앱마켓 환불 악용으로 인해 개발사에 과도한 부담이 전가되고 있다.” 이는 27일 서울대학교 LG경영관 59-1동에서 진행된 ‘2026 게임산업 전망’ 신년토론회에 -
창세기전 모바일, 신규 캐릭터 ‘수제자 쿤 그리어’ 전원 제공
조영준라인게임즈(공동대표 박성민, 조동현)는 오늘(27일) 미어캣게임즈(대표 남기룡)가 개발하고 자사가 서비스하는 모바일 SRPG ‘창세기전 모바일’에서 신규 캐릭터 ‘수제자 쿤 그리어 -
‘블루 아카’ 메인 스토리 ‘흘러간 시간들의 오라토리오 편’ 업데이트 진행
조영준넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)은 27일 서브컬처 게임 ‘블루 아카이브’에 메인 스토리 Vol.6 ‘흘러간 시간들의 오라토리오 편’ 제1장 ‘경계 너머의 풍경’을 업데이트한다고 밝 -
‘데이브 더 다이버’, 모바일 버전 2월 6일 중국 출시
조영준넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)은 개발 자회사 민트로켓(대표 황재호)이 개발한 하이브리드 해양 어드벤처 ‘데이브 더 다이버(이하 ‘데이브’)’를 2월 6일 중국에 출시한다. ‘데이 -
이종임 박사, "게임 이용률 감소는 미디어 이용 환경 변화 때문"
조광민"게임 이용률 감소 현상은 코어층의 이탈과 같은 문제라기보다, 인공지능(AI)과 소셜 미디어, OTT, 짧은 영상 콘텐츠 등으로 확장된 미디어 체험 환경의 변화 속에서 나타난 현상 -
카카오게임즈 ‘갓 세이브 버밍엄’, 2026년 개발 로드맵 공개
김남규카카오게임즈가 준비 중인 ‘갓 세이브 버밍엄’의 2026년 개발 로드맵이 공식 스팀 페이지의 개발자 노트를 통해 공개됐다. 이번 로드맵은 지난해 진행된 프리 알파 테스트에서 수집한 -
가천대 전성민 교수 “AI 규제와 진흥이 공존하는 한국, 성장 위해선 균형 잡힌 AI·게임 산업 생태계 조성 필요”
신승원“인공지능 도입의 패턴은 1990년대 인터넷 도입과 유사하다는 말이 나온다. 이처럼 아주 큰 변화가 벌어질 것으로 예상되는 상황이다.” 이는 27일 오후 2시 서울 관악구 관악로1 -
쿠키런: 오븐브레이크 2026년 운영 로드맵 공개
신승원데브시스터즈㈜(대표 조길현)는 자사의 개발 스튜디오 오븐게임즈가 개발한 ‘쿠키런: 오븐브레이크’가 지난 26일 유튜브 라이브 방송을 통해 2026년의 운영 계획을 발표했다고 밝혔다 -
[GAME2026] 버팀의 시간이 끝났다. 오딘Q를 시작으로 다시 비상 꿈꾸는 카카오게임즈
김남규코로나 이후 많은 게임사들이 힘든 시간을 보내고 있지만, 그 중에서도 특히 힘든 시기를 보낸 게임사를 꼽자면 카카오게임즈가 가장 먼저 떠오를 것 같다. 오딘 발할라 라이징으로 화