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“대규모 인력 감축 여파”... 아마존, ‘반지의 제왕’ MMO 프로젝트 개발 취소
신승원아마존이 개발 중이던 ‘반지의 제왕’ MMO 프로젝트의 개발을 취소한 것으로 확인됐다. 지난 4일 아마존 게임즈의 전 선임 게임플레이 엔지니어 애슐리 암라인(Ashleigh Amr -
카카오게임즈, 3분기 매출액 1,275억, 적자폭 줄이고 신작 준비 박차
김남규카카오게임즈(대표 한상우)는 3분기 매출 약 1,275억 원, 영업손실 약 54억 원을 기록했다고 5일 밝혔다. 매출액은 전년 동기 대비 약 22% 감소, 전분기 대비 약 10% -
웹젠, 오픈월드 기대작 '드래곤소드' 사전 등록 돌입
조광민웹젠(대표 김태영)이 기대작 '드래곤소드'의 사전 등록을 11월 5일 오전 11시부터 진행한다고 밝혔다. '드래곤소드'는 방대한 오픈월드에서 펼쳐지는 정교하고 화려한 액션이 특징인 -
론 셰프X레몬사운드, 1,000만 원 규모의 성우 오디션 ‘레모네이션’ 개최
신승원프로젝트모름 주식회사(대표 유동윤, 유재영)는 글로벌 음악 IP거래 플랫폼 레몬사운드와 손잡고 자사가 개발 중인 하이브리드 장르 신작 ‘론 셰프’를 위한 총 상금 1,000만 원 -
‘FC 온라인’, 전국 고교 반 대항 축구대회 ‘2025 넥슨 챔피언스 컵’ 종료
조영준넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)은 EA 코리아 스튜디오가 개발하고 자사가 서비스하는 정통 온라인 축구게임 ‘EA SPORTS FC™ Online(이하 ‘FC 온라인’)’의 전국 고 -
크래프톤, 2025년 3분기 매출 8,706억. 3분기만에 영업이익 1조 돌파
김남규크래프톤(대표 김창한)은 2025년 3분기에 매출 8,706억 원, 영업이익 3,486억 원을 달성했다고 4일 밝혔다. 지난해 같은 기간과 비교해 매출과 영업이익은 각각 1,513 -
카카오게임즈 가디스오더 업데이트 포기 선언. 개발사 경영난이 이유
김남규카카오게임즈가 지난 9월 선보인 신작 ‘가디스오더’가 서비스 시작 40일만에 앞날이 불투명해졌다. 카카오게임즈는 지난 3일 공지를 통해 ‘가디스오더’의 개발을 맡고 있는 픽셀트라이 -
'승리의 여신: 니케', 제2회 오케스트라 콘서트 개최, 11월 4일부터 티켓 판매 시작
조학동레벨 인피니트는 시프트업이 개발하고 자사가 서비스하는 승리로 향하는 소녀들의 건슈팅 RPG '승리의 여신: 니케'의 제2회 오케스트라 콘서트 'NIKKE ORCHESTRAL CON -
코리아보드게임즈, 2인용 전략 카드게임 ‘오르비타’ 11월 10일 단독 출시
신승원코리아보드게임즈가 2인용 전략 카드게임 ‘오르비타(ORBITA)’를 11월 10일부터 공식 홈페이지에서 단독으로 판매한다고 4일 밝혔다. ‘오르비타’는 두 명이 대결을 펼치는 신작 -
넥써쓰, 3분기 매출 92억 원... 게임·AI 등 블록체인 사업 가속
조광민넥써쓰(NEXUS, 대표 장현국)가 4일(화) 2025년 3분기 실적을 발표했다. 한국채택국제회계기준(K-IFRS) 적용 연결 재무제표 기준 3분기 매출액은 약 92억 원, 영업