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[취재] 최승훈 게임산업협회 정책국장 “K-컬처 400조 달성, 게임산업 초과 성장에 달렸다”
신승원“AI 전환만으로는 부족하다. 게임산업이 성장할 수 있도록 정책 전환(PX)이 함께 이뤄져야 한다.”최승훈 한국게임산업협회 정책국장이 게임산업의 구조적 정체를 극복하고 K-컬처 -
[취재] 채종성 율촌 조세대응팀장 “수출 1위 게임만 빠진 세액공제… 제도 바로잡아야”
신승원“게임은 콘텐츠 수출을 견인하는 핵심 산업인데, 제작비 세액공제 대상에서는 여전히 배제돼 있습니다. 장르별로 나뉜 지원 체계를 IP 산업 관점에서 다시 봐야 합니다.”채종성 법무 -
[취재] 원재호 앵커노드 대표 "AI는 글로벌 경쟁 위한 ‘신무기’, 100억으로 1000억 게임과 경쟁해야"
신승원“10억으로 50억짜리 게임을 만들고, 100억으로 1000억짜리 게임과 경쟁해야 한다. AI는 비용 절감이 아니라 글로벌 경쟁을 위한 신무기다.”원재호 앵커노드 대표가 AI를 -
[취재] 나규봉 엔씨 AI 사업팀장 “게임사는 AI를 끝까지 써볼 환경 만들어줘야 한다”
신승원“아직 AI는 기대의 80%에 해당하는 작업물을 낸다고 생각한다. 하지만 이건 누가 활용하느냐에 따라 다른 결과가 나온다고 본다.”나규봉 엔씨 AI 사업팀장이 게임 개발에서 AI -
[취재] 이승호 딜사이트미디어 의장 “게임 제작비 세액공제 논의할 시점 왔다”
신승원자본시장 전문 미디어 딜사이트가 9일 서울 여의도 콘래드호텔에서 ‘AI 시대 게임산업의 경쟁력과 세제지원 접점을 찾다’를 주제로 게임 포럼을 개최했다. 이번 행사는 AI 전환이 게 -
BPMG 문범영 본부장, 웹3 게임 컨퍼런스서 스테이블코인 기반 차세대 금융 인프라 전망 제시
신승원한국게임미디어협회는 오는 6월 23일 경기도 성남시 판교 경기창조경제혁신센터 국제회의장에서 열리는 '제5회 대한민국 블록체인 웹3 게임 컨퍼런스'에서 비피엠지(BPMG) 문범영 사 -
펄어비스 '붉은사막', 출시 83일만에 600만장 돌파
김남규펄어비스의 야심작 '붉은사막'이 글로벌 누적 판매량 600만장을 돌파했다. 펄어비스는 공식 SNS를 통해 전 세계 판매량 600만 장 돌파 소식을 알리며, "파이웰을 찾아와 각자의 -
‘디 얼터스’ 신규 확장팩 ‘마지막 변수’ 7월 13일 출시
김남규11비트 스튜디오는 미스터리 SF 어드벤처 게임 ‘디 얼터스’의 새로운 확장팩 ‘마지막 변수(Last Variable)’를 오는 7월 13일을 출시한다고 11일 밝혔다. '디 얼터 -
크로쓰, AI 에이전트 스킬 서틱 스캐너 검증 통과로 보안성 입증
조광민넥써쓰(NEXUS)가 AI 에이전트 스킬셋 ‘크로쓰 스킬(CROSS Skills)’의 보안 검증을 마쳤다. 넥써쓰는 크로쓰 스킬이 글로벌 웹3 보안 기업 서틱(CertiK)의 ‘ -
“사기꾼들이 너무 많다”... 스팀, 실물 기프트카드 판매 중단
신승원밸브가 운영하는 게임 플랫폼 스팀(Steam)이 오프라인 매장에서 판매하던 실물 기프트카드 사업을 종료한다. 기프트카드를 악용한 사기 범죄가 지속적으로 발생하면서 내린 결정이다.