리뷰
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과거의 영광을 다시한번
campus듄이 다시 우리 앞에.. 많은 사람들이 즐기고 있는 실시간 전략이란 장르는 듄에서 시작되었다고 할 수 있다. 지금까지도 즐기고 있는 사람이 있을 정도로 게임의 역사에 큰 획을 그었던 듄2는 당시에는 찾아볼 수 없었던 탄탄한 시나리오와 게임의 재미로 엄청난 인기를 누리며 후속작의 탄생을 기다리게 했었다. 하지만 듄의 제작사인 웨스트우드는 듄2의 후속작으로 -
새로운 유닛, 세분화된 9개의 특수 진영을 맛보자
rain확장팩 놀라운 그래픽으로 필자와 필자의 컴퓨터에게 큰 충격을 안겨주었던 C&C 제너럴의 확장팩 '제로아워'가 출시되었다.(전략 시뮬레이션 게임의 사양이 왜 그렇게 높은 것인지...)본래 확장팩이란 본편에서 아쉬웠던 점이나 여러 가지 문제로 인해 보여주지 못한 것을 보여주는 작품으로 기존 작품의 시스템과 인기도를 바탕으로 만들어지는 것이기 때문에 만들기도 -
전략과 액션이 적절히 조화된 게임
chuyun불운의 전작 배틀존이란 게임을 기억하는 게이머가 있을까. 각종 리뷰에서도 우수하다고 인정받은 게임이지만, 왜 그런지 국내뿐만 아니라 해외에서도 판매가 신통치 않았다. 배틀존은 액션과 실시간 전략을 결합시킨, 독특한 게임으로 한 번 해본 사람들은 그 재미에 매료될 만했다. 하지만, 액션을 즐겨하는 사람과 실시간 전략을 즐겨하는 사람들이 서로 달라서 인지 그 -
다양한 소재로 연금술에 도전해보자
campus연금술사 그 2번째 이야기 에리의 아틀리에는 마리의 아틀리에 후속편으로 잘부르그의 연금술사 2라는 부제를 가지고 있다. 원래 아틀리에 시리즈는 플레이 스테이션 용으로 먼저 선을 보인 게임인데( 현재플스에서는 리리의 아틀리에라는 3번째 작품이 선을 보인 상태다. )많은 인기를 바탕으로 PC용으로 컨버전이 된 게임이다. 이번 작품 에리의 아틀리에는 전작의 장 -
새로운 형태의 서부 게임
campus복잡한 기분을 가지게 만드네.. 데스페라도를 플레이하고 느낀 첫 느낌은 오랜만에 플레이 해보는 서부시대를 배경으로 한 확대게임이다라는생각이었지만 약간의 시간이 흘러서는 어 이거 코만도스와 거의 비슷하네 하는 생각이 들기 시작하고 조금더 시간이 지나자 음. 그래도 나름대로 신경을 많이 쓴 게임이구나. 하는 복잡한 심정의 변화를 가져왔다. 도대체 무슨 게임이 -
비행액션의 진수를 맛본다
Dode황당한 설정? 기발한 상상! 방안에서 날아다니는 전투기! 그것도 장난감 비행기라고 보기 어려울 정도로 정교하게 재현된 2차 세계대전 때명성을 떨친 전설적인 전투기들! 유명한 스핏파이어, 포케볼프, 급강하폭격기 슈투카 외에도 수많은 항공기가 등장하는 게임! 굉장히 이상한 게임이 아닌가? 에어 픽스 도그파이터는 한마디로 이야기하자면 비행기를 조종하는 게임이다 -
워크래프트3를 긴장시킬 게임이 등장했다.
rain독창적인 3D 전략시뮬레이션 게임 요새 많은 게임들이 진정한 3D 전략을 표현하겠다고 등장을 했었다. 하지만 게이머들의 눈에 차는 작품이 없었나 보다. 모두들 2D 그래픽에, 나온지 4년이 넘어가는 스타크래프트의 벽을 넘지 못했으니 말이다.(과연 스타크래프트는 워크래프트 3가 나올 때가지 무적이란 말인가!!!)하지만 이제 다른 전략 시뮬레이션 게임에선 보 -
밀리터리 FPS 게임을 업그레이드 시킨 대작
theo02003년의 마지막을 장식한 FPS 대작 처음 '메달 오브 아너'라는 게임이 출시되었을 때의 충격은 지금도 잊을 수 없다. 이미 몇 십년 전의 2차 세계대전인지라 전혀 전쟁에 대해 실감할 수 없었던 전후 세대 중 한 사람으로서, 그 당시의 치열했던 전투를 눈앞에 생생히 그려낸 이 게임의 위력 앞에 밤낮을 제물로 바쳤던 기억이 생생하다. 적진을 다른 동료들 -
걸프전의 현장을 생생하게 느껴보자
bloodburn전쟁을 앞두고. 9.11 테러로 인해, 미국의 한 원숭이가 테러와의 전쟁을 선포하였다. 그 결과 아프가니스탄에 피바람이 몰아쳤으며, 지금은 이 타켓이 이라크에게 돌려졌다. ( 재미있는 사실은 이라크와 미국은 1991년에 이미 한번의전쟁을치룬적이 있는데, 예전 걸프전을 일으켰던 사람은 '부시' 그리고 그로부터 12년 후 다시 이라크와 전쟁을 일으키려고 하는 -
신화로 당신을 초대합니다.
아구리문명이 신화를 만났을 때.. 에이지 오브 미쏠로지(이하 AoM)를 제작한 앙상블 스튜디오의 전작, 에이지 오브 엠파이어는 분명 재미는 있는 게임이었다. 굳이 해외에서의 흥행 성적표를 꺼내 보여주지 않아도 이 게임을 해 본 사람이라면 모두 필자의 이 말에 이견을 달진 않을 것이다. 하지만 에이지 오브 엠파이어는 지루하고 딱딱한 게임이었다. 개인 취향에 따른