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‘씰M2’ 신규 컨셉 아트 3종 최초 공개
조영준플레이위드코리아(대표 김학준)는 자사에서 하반기 서비스 예정인 ‘씰M2’(가칭)의 신규 컨셉 아트 3종을 최초로 공개했다. ‘씰M2’는 원작 ‘씰 온라인’의 감성과 세계관을 계승하 -
새롭게 단장한 '넥슨뮤지엄', 5월 12일 그랜드 오픈
조영준넥슨뮤지엄(관장 박두산)이 약 4개월간의 리뉴얼을 끝내고 5월 12일 그랜드 오픈한다. 아시아 최초의 컴퓨터 박물관으로 출발했던 넥슨뮤지엄은 이번 리뉴얼을 통해 넥슨의 30년 헤리 -
마법이 공존하는 日도쿄 공무원의 이야기.. 엔씨, '아스트라에 오라티오' 세계관 공개
조학동㈜엔씨(공동대표 김택진, 박병무)가 자사가 퍼블리싱 계약을 진행한 신작 서브컬처 RPG '아스트라에 오라티오(Astrae Oratio, 개발사 디나미스 원)'의 주요 캐릭터와 세계 -
플레이위드코리아, 대표 10만주 자사주 매입 추진한다
조영준플레이위드코리아(대표 김학준)는 금일 공시를 통해 김학준 대표이사가 자사주 10만 주를 매입에 나선다고 밝혔다. 이번 자사주 매입 추진을 계기로 경영진이 회사의 미래 성장성과 중 -
위메이드, 2026년 1분기 영업이익 약 85억 원…라이선스 큰 폭 성장
조광민위메이드(대표 박관호)가 2026년 1분기 잠정 실적을 12일 발표했다.위메이드의 1분기 실적은 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 연결 재무제표 기준 매출 약 1,533 -
붉은사막이 이끈 어닝서프라이즈, 펄어비스 1분기 영업이익 2121억
김남규펄어비스는 2026년 1분기에 매출 3,285억원, 영업이익 2,121억원, 당기순이익 1,700억원을 기록했다고 12일 밝혔다. 매출은 전년동기 대비 419.8%, 전분기 대비 -
웹젠, 2026년 1분기 영업이익 53억 원... 해외 매출 절반 넘어
조광민웹젠(대표 김태영)이 12일 2026년 1분기 잠정 실적을 공시했다.웹젠이 공시한 2026년 1분기 영업수익과 영업이익은 393억 원, 53억 원으로 전년(2025년) 같은 기 -
한국게임법과정책학회, 24회 학술대회서 국가전략 산업으로 게임 논의 한다
조광민한국게임법과정책학회(학회장 유병준 서울대학교 교수)는 다가오느 5월 15일(금) 오후 2시부터 서울대학교 경영대학에서 2026년 춘계학술대회를 개최한다고 12일 밝혔다.서울대학교 -
나이언틱, 서울 코엑스에서 '포켓몬 스포츠데이 2026' 이벤트 개최
김남규나이언틱은 자사가 서비스 중인 ‘포켓몬고' 이용자들을 위한 이벤트 '포켓몬 스포츠데이 2026'을 오는 24일부터 25일까지 서울 코엑스 일대에서 진행한다고 12일 밝혔다.이벤트 -
스팀 위시리스트 500만 돌파한 서브노티카2, 사전 다운로드 시작
김남규크래프톤(대표 김창한)의 크리에이티브 스튜디오 언노운 월즈가 준비한 야심작 ‘서브노티카 2’의 사전다운로드가 시작됐다. '서브노티카2'는 미지의 외계 해양 생태계를 탐험하는 생존