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스마일게이트, 2026 애니메 엑스포서 ‘카제나’·‘미래시’ 부스 오픈
신승원스마일게이트가 북미 최대 규모 서브컬처 행사인 ‘2026 애니메 엑스포’에서 신작 ‘카오스 제로 나이트메어’와 ‘미래시: 보이지 않는 미래’ 부스를 정식 오픈했다. 스마일게이트는 -
고립된 것은 몸일까, 마음일까? 이야기를 담은 방탈출 '아이솔레이션'
김남규누구나 한 번쯤은 자신만의 방 안에 갇혀 있다고 느끼는 순간을 마주한다. 앞으로 나아가고 싶지만 쉽사리 발걸음이 떨어지지 않고, 누군가에게 털어놓기 어려운 고민을 혼자 품고 있을 -
하이브로, '드래곤빌리지3' 14년 뚝심으로 애플 매출 2위 등 '조용한 돌풍'
조광민하이브로(대표 원세연)의 대표 IP(지식재산) '드래곤빌리지'가 또 한 번 글로벌 모바일 게임 시장을 흔들고 있다. 최신작 '드래곤빌리지3'가 출시와 동시에 한국을 넘어 대만 시장 -
크로쓰 발행 1주년, 어떤 성과 남겼나?
조광민크로쓰(CROSS)가 토큰 발행(TGE) 1년 만에 이용자, 온체인 거래, 예치 자산, 게임 온보딩 등 생태계 전반에서 성장세를 보였다.3일 크로쓰는 공식 채널에서 지난해 7월 -
함께 만드는 음악의 감동 '더 파이널 잼'
김남규‘유니즌(Unison)’이라는 이름처럼, '더 파이널 잼'(The Final Jam)은 여러 사람이 함께 하나의 하모니를 만들어가며 출발한 게임입니다. '더 파이널 잼'은 각자의 -
“iOS 게임 118% 증가” AI 바이브 코딩으로 모바일 게임 '홍수'
신승원AI가 게임 개발의 문턱을 낮추면서 모바일 게임 시장에 전례 없는 출시 러시가 벌어지고 있다. 조사업체 ATTN 이코노미 자료에 따르면, 2026년 5월까지 6개월 동안 출시된 모 -
[기획] 인디 게임사들, 어떻게 게임 마케팅을 해야 효과적일까
조학동현재 국내를 포함한 글로벌 게임시장은 부익부 빈익빈의 심화, 폭등하는 마케팅비, 숏폼의 역습 등으로 갈수록 상황이 악화되고 있다. 시장도 크고 가끔 성공 사례도 나오지만, 중소 인 -
“아이들 울겠는데?” 케데헌 ‘스타일’ 게임 출시 예정
신승원넷플릭스 애니메이션 영화 ‘K팝 데몬 헌터스’의 성공 이후 K팝을 소재로 한 게임들이 잇따라 등장하고 있다. 후속작 출시까지 상당한 시간이 걸릴 것으로 예상되는 만큼, 그 빈자리를 -
네오위즈, ESG 경영 공식 행보.. 지속가능경영 보고서 발간
조학동최근 아바 19주년 기념 이벤트, 디제이맥스 리스펙트 V 등으로 바쁜 행보를 이어가고 있는 ㈜네오위즈(공동대표 김승철, 배태근)가 창사 이래 처음으로 ‘2025 네오위즈 지속가능경 -
'월드 오브 탱크: 히트’, 시즌1: 몰락한 에덴 공개
조영준워게이밍(대표: 빅터 키슬리)은 자사에서 개발 및 서비스 중인 전차 슈팅 게임 ‘월드 오브 탱크: 히트(World of Tanks: HEAT)’의 시즌 1: 몰락한 에덴을 공개했다