뉴스
-
엔씨(NC) ‘리니지 클래식’, 동시접속자 32만∙누적 매출 400억 돌파
조학동㈜엔씨소프트(공동 대표 김택진, 박병무, 이하 엔씨(NC))가 '리니지 클래식(Lineage Classic)'의 주요 성과를 26일 공개했다. ‘리니지 클래식’은 엔씨(NC)가 -
슈퍼센트 '스네이크 클래시', 센서타워 APAC 어워즈 '최고의 하이퍼캐주얼 게임' 선정
조광민슈퍼센트(대표 공준식)는 자사에서 서비스 중인 대표작 ‘스네이크 클래시(Snake Clash)’가 글로벌 모바일 데이터 분석 업체 센서타워(Sensor Tower)가 주최하는 ‘A -
소닉 레이싱, 용과 같이, 투 포인트 뮤지엄... 세가 게임 할인 중!
신승원세가가 별도의 특설 웹사이트까지 개설해 다양한 게임들을 선보이는 할인 이벤트를 진행하고 있다. 플랫폼별로 할인 종료 시점이 서로 다른 만큼 기간이 많이 남지 않은 경우도 있어, 구 -
에이시티게임즈 ‘헬로키티 마이 드림 스토어’, 출시 1년만에 日 양대 마켓 인기 1위
김남규에이시티게임즈(대표 정세진)는 자사의 모바일 머지 퍼즐 게임 ‘헬로키티 마이 드림 스토어’의 출시 1주년을 맞아 일본 시장 성과를 발표하고, 2026년 글로벌 시장을 향한 본격적인 -
넷마블 '세븐나이츠 리버스', 센서타워 APAC 어워즈 ‘최고의 턴제 RPG’ 선정
조광민넷마블(대표 김병규)은 수집형 RPG '세븐나이츠 리버스(Seven Knights Re:BIRTH)'가 센서타워 APAC 어워즈 2025에서 ‘최고의 턴제 RPG’로 선정됐다고 2 -
넥써쓰, GDC 2026 참가해 ‘게임·AI·블록체인’ 전략 공개
조광민넥써쓰(NEXUS, 대표 장현국)가 세계 최대 게임 개발자 행사인 'GDC 2026'에 첫 참가하며, 게임·AI·블록체인을 결합한 온체인 게임 전략을 글로벌 시장에 선보인다고 26 -
웹젠 R2 ORIGIN, 신규 육성 콘텐츠 ‘잠재력’ 업데이트
조광민웹젠(대표 김태영)은 자사에서 서비스 중인 MMORPG 'R2 ORIGIN(Reign of Revolution ORIGIN, R2 오리진)'에서 신규 육성 콘텐츠 '잠재력'을 업데 -
스팀으로 재출시된 파판7. 공짜로 줘도 욕 먹네
김남규스퀘어에닉스의 대표작이자 JRPG 장르 최고 인기작이라고 해도 과언이 아닐 파이널판타지7이 다시 돌아왔다. 최신 기술로 부활시킨 리메이크 시리즈 얘기가 아니라, 지난 1997년에 -
농심 레드포스 아레나 호치민 1호점 오픈... 베트남으로 나간 K-PC방
신승원국내 e스포츠 PC방 브랜드 레드포스 PC 아레나(이하 레드포스 PC방)가 27일 베트남 호치민에 아시아 1호점을 오픈하며 해외 시장 진출을 시작했다. 이번 매장은 호치민 10군 -
뉴욕주, 밸브에 소송 제기... “루트박스 방식이 전형적인 도박 구조”
신승원뉴욕주 검찰총장이 카운터 스트라이크 시리즈 등을 서비스하는 밸브를 상대로 소송을 제기하며 확률형 아이템을 둘러싼 규제 논쟁이 다시 수면 위로 떠올랐다. 핵심 쟁점은 게임 내 ‘루트