리뷰
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[리뷰] 젊은 뮤! 방치형으로 돌아온 '뮤: 포켓 나이츠'
조광민웹젠의 신작 게임 '뮤: 포켓 나이츠'가 지난 9월 18일 정식 출시됐다. 이 작품은 웹젠을 대표하는 IP인 '뮤(MU)'의 장르 다각화를 위해 선보인 타이틀로, 개발은 던라이크가 -
[리뷰] 시작으로 돌아가 모험 렛츠고! '하늘의 궤적 the 1st'
조광민'계의 궤적'으로 이제 정말 끝이 보이는 것 같다는 생각이 들었던 니혼팔콤의 RPG 영웅전설 궤적 시리즈의 첫 작품이자 시리즈의 시작을 알린 '영웅전설 VI: 하늘의 궤적 FC'가 -
[리뷰] 단점은 고치고, 병맛 광기는 더욱 화끈하게. 원조의 품격 보인 보더랜드4
김남규루트슈터 원조의 화려한 귀환이다. 출시 전부터 대표의 80달러 발언으로 많은 구설수에 올랐던 보더랜드4가 출시 첫날 전 세계를 강타한 ‘할로우 나이트 실크송’을 제치고 스팀 판매 -
[리뷰] EA FC만 혼성팀 하나? 나도 한다! 'NBA 2K26'
조광민비주얼 콘셉트(Visual Concepts)가 개발하고 2K가 퍼블리싱하는 농구 게임 'NBA 2K26'가 지난 9월 5일 출시됐다. 2K가 NBA를 넘어 대학 농구 게임을 만든다 -
[리뷰] 음악으로 하는 이심전심! 감각을 공유하는 협동 보드게임 스테레오 마인드
신승원이심전심 게임, 텔레파시 게임, 이구동성 게임 등 여러 명칭으로 불리는 게임이 하나 있다. ‘짜장면 VS 짬뽕’, ‘산 VS 바다’ 같은 제시어를 보고 모든 참가자의 답이 일치하 -
[리뷰] 넷마블 '킹 오브 파이터 AFK', 30년이 넘는 대전의 매력을 방치로
조광민방치형 게임 '세븐나이츠 키우기'를 시작으로 '일곱 개의 대죄 키우기' 등을 선보이며 키우기 장르 시장에서도 두각을 보인 넷마블이 신작 '킹 오브 파이터 AFK'를 지난 4일 글로 -
[리뷰] “‘몸으로 말해요’를 요즘식으로 즐기면?” 익숙하면서 새로운 보드게임 ‘왓더벅’
신승원예능이나 레크리에이션에서 빠지지 않는 대표 게임으로 ‘몸으로 말해요’가 있다. 말 대신 몸짓만으로 제시어를 표현하고 다른 사람들이 이를 맞히는 단순한 규칙 덕분에 누구나 쉽게 즐길 -
넷마블, TGS 2025 특설 사이트 오픈...'오리진'과 '몬길' 시연
조광민넷마블(대표 김병규)은 9월 25일부터 28일까지 일본 치바 마쿠하리 멧세에서 열리는 '도쿄게임쇼 2025(TGS 2025)'을 맞아 특설 사이트를 정식 오픈하고, 부스 디자인과 -
[리뷰] SHINOBI 복수의 참격, '내 시노비 인생 30년을 보상받는 느낌'
조학동세가에서 개발한 '시노비(SHINOBI)'라는 게임은 필자에게 굉장히 기억에 남는 게임이었습니다. 1987년. 10대 청년이었던 시절에 오락실 29인치 CRT 모니터에서 처음 마 -
[프리뷰] 루트슈터의 원조가 돌아왔다. 심리스 오픈월드에 더 역동적인 플레이로 돌아온 보더랜드4
김남규요즘 유행하는 장르로 떠오른 루트슈터의 원조라고 할 수 있는 게임이 돌아온다. 오는 9월 12일 출시를 앞두고 있는 기어박스 소프트웨어의 보더랜드4다. 지난 2009년에 첫 작품이